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Ce graphique montre la valeur du capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015, en millions de dollars. Les investissements dans la réalité virtuelle ont connu un pic en 2014, il s'élevaient alors à plus de 2,8 milliards de dollars.
Capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015
(en millions de dollars des États-Unis)
Caractéristique
Capital investi en millions de dollars des États-Unis
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PitchBook. (novembre 25, 2015). Capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015 (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved novembre 21, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/619473/realite-virtuelle-capital-investi/
PitchBook. "Capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015 (en millions de dollars des États-Unis)." Tableau. novembre 25, 2015. Statista. Accessed novembre 21, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/619473/realite-virtuelle-capital-investi/
PitchBook. (2015). Capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015 (en millions de dollars des États-Unis). Statista. Statista S.A.R.L.. Accessed: novembre 21, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/619473/realite-virtuelle-capital-investi/
PitchBook. "Capital Investi Dans La Réalité Virtuelle Et Augmentée Dans Le Monde De 2010 à 2015 (En Millions De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista S.A.R.L., 25 nov. 2015, https://fr.statista.com/statistiques/619473/realite-virtuelle-capital-investi/
PitchBook, Capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015 (en millions de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/619473/realite-virtuelle-capital-investi/ (last visited novembre 21, 2024)
Capital investi dans la réalité virtuelle et augmentée dans le monde de 2010 à 2015 (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique], PitchBook, novembre 25, 2015. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/619473/realite-virtuelle-capital-investi/