les recettes des logiciels de réalité virtuelle , qui devraient afficher une hausse de plus de 3.000 % sur quatre ans.
Cette statistique représente une projection des recettes issues des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde entre 2015 et 2018, par segment de consommateurs. Pour 2017, les recettes issues des casques de VR devraient atteindre 3,99 milliards de dollars. L'ensemble du marché des produits de réalité virtuelle devrait connaître une croissance élevée dans les années à venir, notamment Chiffre d'affaires prévisionnel des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde de 2015 à 2018, par type de consommateur (en millions de dollars des États-Unis)
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Statistiques à propos de: La réalité virtuelle
Aperçu général
4
- Premium Statistique Marché mondial des wearables en volume 2018-2020
- Basic Statistique Nombre d'utilisateurs de produits de réalité virtuelle dans le monde 2014-2018
- Basic Statistique Utilisateurs payants de services de réalité virtuelle dans le monde 2015-2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle et augmentée : dépenses par marché en Europe de l'Ouest 2017
Réalite virtuelle vs réalite augmentée
8
- Premium Statistique Réalité virtuelle/augmentée : type de contenus développés par les entreprises 2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle/augmentée : principales plateformes de travail 2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle vs réalité augmentée : échéance de l'évolution du marché 2016-2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle vs réalité augmentée : deux marchés différenciés 2016-2018
- Premium Statistique Réalité augmentée : création future d'applications pour la téléphonie mobile 2018
- Premium Statistique Obstacles au passage à la réalité augmentée dans le monde 2018
- Premium Statistique Obstacles au passage à la réalité virtuelle dans le monde 2018
- Premium Statistique Principaux secteurs d'investissement de la réalité augmentée ou virtuelle 2016-2018
Appareils de réalité virtuelle
6
- Basic Statistique Ventes de casques de VR dans le monde par segment de consommateurs 2015-2018
- Basic Statistique Chiffre d'affaires des logiciels de réalité virtuelle dans le monde 2015-2018
- Basic Statistique Ventes mondiales unitaires de visiocasques de réalité virtuelle en 2014-2018
- Basic Statistique Ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle 2015-2018
- Premium Statistique Marché mondial des wearables en volume 2018-2020
- Premium Statistique Volume d'expédition de casques VR/AR dans le monde 2016-2021, selon l'usage
Autres statistiques connexes
20
- Réalité virtuelle : raisons d'utilisation des gamers et du grand public français 2015
- Compatibilité des ordinateurs aux jeux de réalité virtuelle en France 2015
- Fréquence envisagée d'utilisation de la réalité virtuelle en France 2015
- Valeur estimée du marché de la réalité virtuelle dans le monde 2014-2020, par segment
- Espace disponible pour pratiquer la réalité virtuelle dans les foyers français 2015
- Réalité virtuelle : attentes des gamers et du grand public français 2015
- Avis sur le potentiel et l'expérience de la réalité virtuelle en France 2015
- Lieux d'utilisation de la réalité virtuelle envisagés par les Français 2015
- Avis du grand public et des gamers français sur la réalité virtuelle 2015
- Réalité virtuelle : lieux d'achat de matériel envisagés en France 2015
- Casques de réalité virtuelle susceptibles d'être achetés en France 2015
- Casques de réalité virtuelle : facteurs dissuasifs d'achat en France 2015
- Domaines où la VR pourrait avoir un impact positif selon les Français 2015
- Casques de réalité virtuelle : informations recherchées avant l'achat en France 2015
- Casques de réalité virtuelle : facteurs de choix du lieu d'achat en France 2015
- Part des Français ayant entendu parler des métavers en France 2022, selon l'âge
- Aperçu du marché numérique : recettes des bannières publicitaires par utilisateur d’Internet aux États-Unis 2014-2020
- Utilisations des métavers perçues en France 2022
- Recettes des médias spécialisés en Allemagne 2008-2014, par segment
- Recettes issues des ventes d’armes des 100 principales sociétés d’armement jusqu’en 2013
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- Valeur estimée du marché de la réalité virtuelle dans le monde 2014-2020, par segment
- Espace disponible pour pratiquer la réalité virtuelle dans les foyers français 2015
- Réalité virtuelle : attentes des gamers et du grand public français 2015
- Avis sur le potentiel et l'expérience de la réalité virtuelle en France 2015
- Lieux d'utilisation de la réalité virtuelle envisagés par les Français 2015
- Avis du grand public et des gamers français sur la réalité virtuelle 2015
- Réalité virtuelle : lieux d'achat de matériel envisagés en France 2015
- Casques de réalité virtuelle susceptibles d'être achetés en France 2015
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KZero. (juillet 14, 2014). Chiffre d'affaires prévisionnel des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde de 2015 à 2018, par type de consommateur (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved mars 30, 2023, from https://fr.statista.com/statistiques/578262/recettes-mondiales-issues-des-ventes-de-visiocasques-de-realite-virtuelle/
KZero. "Chiffre d'affaires prévisionnel des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde de 2015 à 2018, par type de consommateur (en millions de dollars des États-Unis)." Tableau. juillet 14, 2014. Statista. Accessed mars 30, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/578262/recettes-mondiales-issues-des-ventes-de-visiocasques-de-realite-virtuelle/
KZero. (2014). Chiffre d'affaires prévisionnel des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde de 2015 à 2018, par type de consommateur (en millions de dollars des États-Unis). Statista. Statista Sàrl. Accessed: mars 30, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/578262/recettes-mondiales-issues-des-ventes-de-visiocasques-de-realite-virtuelle/
KZero. "Chiffre D'affaires Prévisionnel Des Ventes De Casques De Réalité Virtuelle Dans Le Monde De 2015 à 2018, Par Type De Consommateur (En Millions De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista Sàrl, 14 juil. 2014, https://fr.statista.com/statistiques/578262/recettes-mondiales-issues-des-ventes-de-visiocasques-de-realite-virtuelle/
KZero, Chiffre d'affaires prévisionnel des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde de 2015 à 2018, par type de consommateur (en millions de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/578262/recettes-mondiales-issues-des-ventes-de-visiocasques-de-realite-virtuelle/ (last visited mars 30, 2023)
Chiffre d'affaires prévisionnel des ventes de casques de réalité virtuelle dans le monde de 2015 à 2018, par type de consommateur (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique], KZero, juillet 14, 2014. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/578262/recettes-mondiales-issues-des-ventes-de-visiocasques-de-realite-virtuelle/