Premium
Statistiques Premium

Les Statistiques Premium présentent des données techniques par branche obtenues grâce à nos partenariats exclusifs et à des recherches avancées.
Pour profiter d'un accès illimité, un compte payant est requis.

Qu'est-ce qui, le cas échéant, pourrait vous dissuader d'acheter un casque de réalité virtuelle ?
Casques de réalité virtuelle : facteurs dissuasifs d'achat en France 2015
Ce graphique illustre les facteurs dissuasifs d'achat de casques de réalité virtuelle pour le grand public et les joueurs de jeux vidéo en France en 2015. D'après ce sondage, le coût d'un casque de réalité virtuelle était un facteur de dissuasion pour plus de 21 % des joueurs interrogés.
Qu'est-ce qui, le cas échéant, pourrait vous dissuader d'acheter un casque de réalité virtuelle ?
Grand publicGamer
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Le meilleur de nos statistiques​

Pour un accès illimité à la plateforme française, vous avez besoin d'un Compte Premium.

  • Accès complet à 1 million de statistiques

  • Sources comprises

  • Télécharger sous formats PNG, PDF, XLS

Compte Premium

49 € / mois *
*Abonnement 12 mois, facturation annuelle, 1 utilisateur, plateforme française

Accès à des statistiques sur 80.000 thèmes à partir de

588 € / année

Afficher les sources de données détaillées ?
S'inscrire gratuitement
Déjà membre ?
Se connecter
Sources

Date de publication

Juillet 2016

Région

France

Période d’enquête

juin 2015

Nombre de personnes interrogées

500 personnes interrogées*

Tranche d’âge

18 ans et plus

Type d’entretien

Sondage en ligne

Notes complémentaires

* L'échantillon se décompose de la façon suivante : n (grand public) = 335 et n (gamer) = 165.

La question était formulée par la source comme suit : « What, if anything, might deter you from buying a VR headset ? »

Ouvrez cette statistique en...
Casques de réalité virtuelle : facteurs dissuasifs d'achat en France 2015
Ce graphique illustre les facteurs dissuasifs d'achat de casques de réalité virtuelle pour le grand public et les joueurs de jeux vidéo en France en 2015. D'après ce sondage, le coût d'un casque de réalité virtuelle était un facteur de dissuasion pour plus de 21 % des joueurs interrogés.
Votre accès illimité à Statista pour 588 € / année seulement​
Compte Standard
Apprenez à connaître Statista

Accès limité aux statistiques standard.
Cette statistique n'est pas comprise dans votre compte.

Compte Premium
Pour approfondir
  • Accès immédiat à un million de statistiques
  • Téléchargement sous XLS, PDF & PNG
  • Sources détaillées

49 € / mois *

Compte Corporate
Accès complet

Totalité du contenu pour les entreprises.

*prix HT
   Facture annuelle, souscription 12 mois min.
Les plus grandes entreprises font confiance à Statista :
paypalgooglepgsamsungtelekom
Statista est une source de savoir infini qui permet entre autres de gérer de manière efficace les tâches quotidiennes.
Christof Baron

Christof Baron
CEO, MindShare Germany

Statistiques à propos de: "La réalité virtuelle"
  • Aperçu général
Les statistiques les plus importantes
  • Réalite virtuelle vs réalite augmentée
  • Appareils de réalité virtuelle
Découvrir Statista
Besoin d'aide pour la recherche sur le portail Statista? Tutoriels et premiers pas
Contenu supplémentaire: statistiques, thèmes et études
Statistiques
Des questions sur nos solutions professionnelles ?

Nous vous enverrons des informations détaillées sur notre Compte Corporate.

Votre accès illimité à Statista pour 588 € / année seulement​
Découvrez comment Statista peut aider votre entreprise.