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Ce graphique illustre les facteurs dissuasifs d'achat de casques de réalité virtuelle pour le grand public et les joueurs de jeux vidéo en France en 2015. D'après ce sondage, le coût d'un casque de réalité virtuelle était un facteur de dissuasion pour plus de 21 % des joueurs interrogés.
Qu'est-ce qui, le cas échéant, pourrait vous dissuader d'acheter un casque de réalité virtuelle ?
Caractéristique
Grand public
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Context. (juillet 1, 2016). Qu'est-ce qui, le cas échéant, pourrait vous dissuader d'acheter un casque de réalité virtuelle ? [Graphique]. In Statista. Retrieved octobre 13, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/658289/realite-virtuelle-facteurs-disuassifs-achat-grand-public-gamers-france/
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Context, Qu'est-ce qui, le cas échéant, pourrait vous dissuader d'acheter un casque de réalité virtuelle ? Statista, https://fr.statista.com/statistiques/658289/realite-virtuelle-facteurs-disuassifs-achat-grand-public-gamers-france/ (last visited octobre 13, 2024)
Qu'est-ce qui, le cas échéant, pourrait vous dissuader d'acheter un casque de réalité virtuelle ? [Graphique], Context, juillet 1, 2016. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/658289/realite-virtuelle-facteurs-disuassifs-achat-grand-public-gamers-france/