Ce graphique présente la valeur estimée du marché mondial de la réalité virtuelle et augmentée (matériel, logiciels et applications) en 2025, selon trois scénarios de développement des usages, en milliards d'euros. D'après la source, en tenant compte d'un développement moyen des usages en la matière, la valeur de ce marché atteindrait plus de 70 milliards d'euros à l'horizon 2025.
Valeur estimée du marché mondial de la réalité virtuelle et augmentée en 2025, par segment et selon trois scénarios de développement des usages
(en milliards d'euros)
Caractéristique
Matériel
Logiciels et applications
Développement accéléré des usages
97,3
63,6
Développement moyen des usages
39,8
30,9
Développement lent des usages
13,2
7
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Conseil supérieur de l’audiovisuel. (juillet 19, 2016). Valeur estimée du marché mondial de la réalité virtuelle et augmentée en 2025, par segment et selon trois scénarios de développement des usages (en milliards d'euros) [Graphique]. In Statista. Retrieved juillet 05, 2022, from https://fr.statista.com/statistiques/618353/realite-virtuelle-et-augmentee-developpement-marche-monde/
Conseil supérieur de l’audiovisuel. "Valeur estimée du marché mondial de la réalité virtuelle et augmentée en 2025, par segment et selon trois scénarios de développement des usages (en milliards d'euros)." Tableau. juillet 19, 2016. Statista. Accessed juillet 05, 2022. https://fr.statista.com/statistiques/618353/realite-virtuelle-et-augmentee-developpement-marche-monde/
Conseil supérieur de l’audiovisuel. (2016). Valeur estimée du marché mondial de la réalité virtuelle et augmentée en 2025, par segment et selon trois scénarios de développement des usages (en milliards d'euros). Statista. Statista Sàrl. Accessed: juillet 05, 2022. https://fr.statista.com/statistiques/618353/realite-virtuelle-et-augmentee-developpement-marche-monde/
Conseil supérieur de l’audiovisuel. "Valeur Estimée Du Marché Mondial De La Réalité Virtuelle Et Augmentée En 2025, Par Segment Et Selon Trois Scénarios De Développement Des Usages (En Milliards D'euros)." Statista, Statista Sàrl, 19 juil. 2016, https://fr.statista.com/statistiques/618353/realite-virtuelle-et-augmentee-developpement-marche-monde/
Conseil supérieur de l’audiovisuel, Valeur estimée du marché mondial de la réalité virtuelle et augmentée en 2025, par segment et selon trois scénarios de développement des usages (en milliards d'euros) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/618353/realite-virtuelle-et-augmentee-developpement-marche-monde/ (last visited juillet 05, 2022)