Réalité virtuelle et augmentée : sources de financement des développeurs 2016

Ce graphique présente les résultats d'un sondage mené auprès de professionnels du secteur de la réalité virtuelle et augmentée en 2016, concernant les sources de financement de leurs projets. Il révèle que près de la moitié des répondants finançaient leurs projets de développement par leurs propres moyens.

Comment financez-vous vos projets de développement pour la réalité virtuelle ou augmentée ?

Le meilleur de nos statistiques​

Pour un accès illimité à la plateforme française, vous avez besoin d'un Compte Single.

  • Accès complet à 1 million de statistiques

  • Sources comprises

  • Télécharger sous formats PNG, PDF, XLS

Compte Single

49 € / mois *
*Abonnement 12 mois, facturation annuelle, 1 utilisateur, plateforme française

Accès à des statistiques sur 80.000 thèmes à partir de

588 € / année

Afficher les sources de données détaillées ?
S'inscrire gratuitement
Déjà membre ?
Se connecter
Source

Date de publication

Août 2016

Région

Monde

Période d’enquête

2016

Nombre de personnes interrogées

>500

Caractéristiques particulières

professionnels impliqués dans le développement de jeux ou d'expériences de réalité augmentée ou virtuelle

Notes complémentaires

* Business angel : également appelé « investisseur providentiel », personne physique investissant une partie de son patrimoine dans une jeune société innovante. Outre cet investissement, l'investisseur providentiel contribue au développement de l'entreprise en apportant son expérience et son carnet d'adresses.

** Financement alpha : modèle de financement où le consommateur peut payer pour accéder à un jeu en phase de développement.

La question était formulée par la source comme suit : « Where does your funding come from? »

La source n'indique ni la méthode de sondage employée, ni les dates de terrain, ni la nationalité des répondants.

Votre accès illimité à Statista pour 588 € / année seulement​
Compte Standard
Apprenez à connaître Statista

Accès limité aux statistiques standard.
Cette statistique n'est pas comprise dans votre compte.

Compte Single
Pour approfondir
  • Accès immédiat à un million de statistiques
  • Téléchargement sous XLS, PDF & PNG
  • Sources détaillées
49 € / mois *
Compte Corporate
Accès complet

Totalité du contenu pour les entreprises.

*prix HT
   Facture annuelle, souscription 12 mois min.

Statistiques à propos de: "La réalité virtuelle"

Votre accès illimité à Statista pour 588 € / année seulement​
Découvrez comment Statista peut aider votre entreprise.