
Réalité virtuelle/augmentée : type de contenus développés par les entreprises 2018
Cette statistique montre les différents contenus que les entreprises ont développés en 2018 dans le secteur de la réalité virtuelle ou augmentée. Selon le sondage, presque 40 % des répondants développaient des jeux vidéo contre 10 % qui développaient de contenu pour des nouvelles ou des stories.