
Lieux d'utilisation de la réalité virtuelle envisagés par les Français 2015
Ce graphique montre dans quels endroits le grand public et les gamers français seraient susceptibles d'utiliser la réalité virtuelle. D'après ce sondage, près de 51 % des joueurs de jeux vidéo interrogés envisageaient de pratiquer la réalité virtuelle dans leur salon.