Cette statistique indique les enseignes où les Français envisageaient d'acheter des casques ou lunettes de réalité virtuelle en 2016. On constate que près de 40 % de répondants pensaient acheter un casque ou des lunettes de réalité virtuelle sur Amazon.
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Statistiques à propos de: La réalité virtuelle
Aperçu général
4
- Premium Statistique Marché mondial des wearables en volume 2018-2020
- Basic Statistique Nombre d'utilisateurs de produits de réalité virtuelle dans le monde 2014-2018
- Basic Statistique Utilisateurs payants de services de réalité virtuelle dans le monde 2015-2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle et augmentée : dépenses par marché en Europe de l'Ouest 2017
Réalite virtuelle vs réalite augmentée
8
- Premium Statistique Réalité virtuelle/augmentée : type de contenus développés par les entreprises 2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle/augmentée : principales plateformes de travail 2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle vs réalité augmentée : échéance de l'évolution du marché 2016-2018
- Premium Statistique Réalité virtuelle vs réalité augmentée : deux marchés différenciés 2016-2018
- Premium Statistique Réalité augmentée : création future d'applications pour la téléphonie mobile 2018
- Premium Statistique Obstacles au passage à la réalité augmentée dans le monde 2018
- Premium Statistique Obstacles au passage à la réalité virtuelle dans le monde 2018
- Premium Statistique Principaux secteurs d'investissement de la réalité augmentée ou virtuelle 2016-2018
Appareils de réalité virtuelle
6
- Basic Statistique Ventes de casques de VR dans le monde par segment de consommateurs 2015-2018
- Basic Statistique Chiffre d'affaires des logiciels de réalité virtuelle dans le monde 2015-2018
- Basic Statistique Ventes mondiales unitaires de visiocasques de réalité virtuelle en 2014-2018
- Basic Statistique Ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle 2015-2018
- Premium Statistique Marché mondial des wearables en volume 2018-2020
- Premium Statistique Volume d'expédition de casques VR/AR dans le monde 2016-2021, selon l'usage
Autres statistiques connexes
20
- Intérêt des Français pour divers appareils de réalité virtuelle 2016
- Intérêt des Français pour l'essai de casques ou lunettes de réalité virtuelle 2016
- Casques de réalité virtuelle susceptibles d'être achetés en France 2015
- Casques de réalité virtuelle : facteurs dissuasifs d'achat en France 2015
- Avis des Français sur la réussite des plates-formes de réalité virtuelle 2015
- Réalité virtuelle : raisons d'utilisation des gamers et du grand public français 2015
- Fréquence envisagée d'utilisation de la réalité virtuelle en France 2015
- Réalité virtuelle : attentes des gamers et du grand public français 2015
- Espace disponible pour pratiquer la réalité virtuelle dans les foyers français 2015
- Compatibilité des ordinateurs aux jeux de réalité virtuelle en France 2015
- Lieux d'utilisation de la réalité virtuelle envisagés par les Français 2015
- Réalité virtuelle : lieux d'achat de matériel envisagés en France 2015
- Casques de réalité virtuelle susceptibles d'être utilisés par les Français 2015
- Casques de réalité virtuelle : facteurs de choix du lieu d'achat en France 2015
- Avis du grand public et des gamers français sur la réalité virtuelle 2015
- Intentions d'achat de smartphone par pays européens 2019
- Intentions de changer de téléphone mobile personnel en France 2013
- Intentions d'achat d'une console de jeux par pays européens 2019
- Intentions d'achat d'un robot pour le foyer dans l'UE à 28 en 2014
- Achats prévus par les Français pour le Black Friday par type 2022
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Statistiques
- Intérêt des Français pour divers appareils de réalité virtuelle 2016
- Intérêt des Français pour l'essai de casques ou lunettes de réalité virtuelle 2016
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- Casques de réalité virtuelle : facteurs dissuasifs d'achat en France 2015
- Avis des Français sur la réussite des plates-formes de réalité virtuelle 2015
- Réalité virtuelle : raisons d'utilisation des gamers et du grand public français 2015
- Fréquence envisagée d'utilisation de la réalité virtuelle en France 2015
- Réalité virtuelle : attentes des gamers et du grand public français 2015
- Espace disponible pour pratiquer la réalité virtuelle dans les foyers français 2015
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- Lieux d'utilisation de la réalité virtuelle envisagés par les Français 2015
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- Casques de réalité virtuelle susceptibles d'être utilisés par les Français 2015
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- Avis du grand public et des gamers français sur la réalité virtuelle 2015
- Intentions d'achat de smartphone par pays européens 2019
- Intentions de changer de téléphone mobile personnel en France 2013
- Intentions d'achat d'une console de jeux par pays européens 2019
- Intentions d'achat d'un robot pour le foyer dans l'UE à 28 en 2014
- Achats prévus par les Français pour le Black Friday par type 2022
LSA. (avril 7, 2016). Où pensez-vous acheter ce casque/ces lunettes de réalité virtuelle ? [Graphique]. In Statista. Retrieved janvier 28, 2023, from https://fr.statista.com/statistiques/620546/enseignes-achat-appareils-realite-virtuelle-francais/
LSA. "Où pensez-vous acheter ce casque/ces lunettes de réalité virtuelle ?." Tableau. avril 7, 2016. Statista. Accessed janvier 28, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/620546/enseignes-achat-appareils-realite-virtuelle-francais/
LSA. (2016). Où pensez-vous acheter ce casque/ces lunettes de réalité virtuelle ?. Statista. Statista Sàrl. Accessed: janvier 28, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/620546/enseignes-achat-appareils-realite-virtuelle-francais/
LSA. "Où Pensez-vous Acheter Ce Casque/Ces Lunettes De Réalité Virtuelle ?." Statista, Statista Sàrl, 7 avr. 2016, https://fr.statista.com/statistiques/620546/enseignes-achat-appareils-realite-virtuelle-francais/
LSA, Où pensez-vous acheter ce casque/ces lunettes de réalité virtuelle ? Statista, https://fr.statista.com/statistiques/620546/enseignes-achat-appareils-realite-virtuelle-francais/ (last visited janvier 28, 2023)
Où pensez-vous acheter ce casque/ces lunettes de réalité virtuelle ? [Graphique], LSA, avril 7, 2016. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/620546/enseignes-achat-appareils-realite-virtuelle-francais/