Réalité virtuelle : niveau d'intérêt des Européens 2016

Ce graphique présente les résultats d'un sondage mené en 2016, portant sur l'intérêt des Britanniques, Français, Espagnols et Allemands envers les casques de réalité virtuelle, selon leur pratique de jeux vidéo. D'après la source, plus de 70 % des joueurs sur consoles PS4 et Xbox One ont déclaré être intéressés par le fait de posséder un casque de réalité virtuelle à domicile, contre la moitié environ des joueurs sur PC.

Seriez-vous intéressé(e) de posséder un casque de réalité virtuelle chez vous ?*

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Sources

Date de publication

Mars 2016

Région

France, Allemagne, Espagne, Royaume-Uni

Période d’enquête

2016

Nombre de personnes interrogées

10,832** personnes interrogées

Notes complémentaires

* La question était formulée par la source comme suit : « New 'virtual reality' technology will soon be available, allowing you to experience more immersive entertainment at home, [...] Wearing a special headset linked to devices such as computers or games consoles, you will be able to move around within virtual three dimensional environments and see and hear as if you were actually there. This could include playing video games, as well as interacting with other content (such as films or simulated environments). Assuming the price was acceptable to you, how interested would you be in having this type of 'virtual reality' technology at home? »

** Composition de l'échantillon :
-n (total) = 10.832
-n (joueurs de jeux vidéo) = 8.317
-n (joueurs sur console) = 5.427
-n (joueurs PS4/Xbox One) = 2.056
-n (joueurs smartphone/tablette) = 6.267
-n (joueurs PC) = 6.147

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