Ce graphique indique les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France selon une étude menée entre avril 2014 et mars 2015. Le bouche-à-oreille a été cité comme étant une source de connaissance d'un jeu vidéo par environ 15 % des personnes interrogées.
Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015
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SELL. (juin 1, 2015). Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015 [Graphique]. In Statista. Retrieved janvier 25, 2021, from https://fr.statista.com/statistiques/482562/top-5-sources-connaissance-jeu-video-france/
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SELL. "Les Cinq Premières Sources De Connaissance D'un Jeu Vidéo En France Entre Avril 2014 Et Mars 2015 ." Statista, Statista Sàrl, 1 juin 2015, https://fr.statista.com/statistiques/482562/top-5-sources-connaissance-jeu-video-france/
SELL, Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015 Statista, https://fr.statista.com/statistiques/482562/top-5-sources-connaissance-jeu-video-france/ (last visited janvier 25, 2021)