Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015    
Sources principales de connaissance d'un jeu vidéo en France 2015
Ce graphique indique les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France selon une étude menée entre avril 2014 et mars 2015. Le bouche-à-oreille a été cité comme étant une source de connaissance d'un jeu vidéo par environ 15 % des personnes interrogées.
Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015    
Part des personnes interrogées
Demande spécifique du destinataire de l'achat17%
Bouche-à-oreille16%
Par hasard en magasin13%
Article ou critique sur des sites internet spécialisés12%
Pub télévision12%
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Sources principales de connaissance d'un jeu vidéo en France 2015
Ce graphique indique les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France selon une étude menée entre avril 2014 et mars 2015. Le bouche-à-oreille a été cité comme étant une source de connaissance d'un jeu vidéo par environ 15 % des personnes interrogées.
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Les joueurs de jeux vidéo en France
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Les joueurs de jeux vidéo en France

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