Sources principales de connaissance d'un jeu vidéo en France 2015

Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015    

Sources principales de connaissance d'un jeu vidéo en France 2015 Ce graphique indique les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France selon une étude menée entre avril 2014 et mars 2015. Le bouche-à-oreille a été cité comme étant une source de connaissance d'un jeu vidéo par environ 15 % des personnes interrogées.
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Les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France entre avril 2014 et mars 2015    

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Christof Baron

Christof Baron
CEO, MindShare Germany

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