
Sources principales de connaissance d'un jeu vidéo en France 2015
Ce graphique indique les cinq premières sources de connaissance d'un jeu vidéo en France selon une étude menée entre avril 2014 et mars 2015. Le bouche-à-oreille a été cité comme étant une source de connaissance d'un jeu vidéo par environ 15 % des personnes interrogées.