Jeux vidéo : les premières motivations d'achat en France 2015

Ce graphique expose les cinq premières motivations d'achat de jeux vidéo en France selon une étude menée entre avril 2014 et mars 2015. Près de 30 % des personnes interrogées ont répondu que l'attrait pour ce type d'articles était une raison d'achat. On remarque qu'en 2018, 36 % des achats de jeux vidéo ont été effectués auprès de PlayStation Store.

Les cinq premières motivations d'achat de jeux vidéo en France d'avril 2014 à mars 2015    

Part des personnes interrogées
Attrait pour ce type d'articles28%
Demande spécifique du destinataire de l'achat26%
Promotion14%
Attrait pour la licence14%
Bouche-à-oreille13%
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Sources

Date de publication

Juin 2015

Région

France

Période d’enquête

avril 2014 - mars 2015

Nombre de personnes interrogées

15.000 personnes interrogées

Tranche d’âge

10 ans et plus

Type d’entretien

Enquête par panel

Notes complémentaires

La source ne donne aucune information concernant les autres réponses possibles durant le sondage.

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