Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale des jeux vidéo pour ordinateurs individuels en France entre 2014 et 2017. La part des entreprises sondées commercialisant leur jeux vidéo pour ordinateur sur Facebook est passée de 36,5 % à 12,9 % en l'espace de trois ans. Steam était la plateforme de diffusion la plus communément utilisée par les studios de développement de jeux vidéo pour ordinateur en 2016 (78,8 %).
Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour ordinateurs individuels entre 2014 et 2017
Caractéristique
2014
2015
2016
2017
Autres plates-formes de téléchargement sur Internet*
-
-
51,8%
53%
Site dédié
44,4%
37,7%
36,5%
34%
Facebook
36,5%
23,4%
12,9%
11%
Distribution par support physique électronique (cartouche, CD,DVD)
22,2%
22,1%
18,8%
20%
Logiciel client téléchargeable sur le site du studio
25,4%
20,8%
16,5%
14%
Jeux flash ou en streaming dans le navigateur (Kongregate, BigFish Games, Miniclip)**
-
15,6%
18,8%
18%
Google Store
12,7%
10,4%
4,7%
6%
Steam
-
-
78,8%
85%
Autre
7,9%
3,9%
5,9%
4%
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SNJV. (novembre 29, 2017). Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour ordinateurs individuels entre 2014 et 2017 [Graphique]. In Statista. Retrieved mai 16, 2022, from https://fr.statista.com/statistiques/483877/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-pc-france/
SNJV. "Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour ordinateurs individuels entre 2014 et 2017." Tableau. novembre 29, 2017. Statista. Accessed mai 16, 2022. https://fr.statista.com/statistiques/483877/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-pc-france/
SNJV. (2017). Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour ordinateurs individuels entre 2014 et 2017. Statista. Statista Sàrl. Accessed: mai 16, 2022. https://fr.statista.com/statistiques/483877/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-pc-france/
SNJV. "Plate-formes De Diffusion Digitale Utilisées Par Les Studios Français Pour Commercialiser Des Jeux Vidéo Pour Ordinateurs Individuels Entre 2014 Et 2017." Statista, Statista Sàrl, 29 nov. 2017, https://fr.statista.com/statistiques/483877/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-pc-france/
SNJV, Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour ordinateurs individuels entre 2014 et 2017 Statista, https://fr.statista.com/statistiques/483877/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-pc-france/ (last visited mai 16, 2022)