
Console de salon : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2017
Nintendo eShop était, quant à lui, utilisé par un peu moins d'un quart des studios interrogés.
Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale de jeux vidéo pour consoles de salon utilisés par les studios de développement de ce secteur en France entre 2014 et 2017. La plate-forme de commercialisation la plus utilisée pour les jeux de consoles de salon était Playstation Network, privilégiée par plus de 80 % des studios interrogés en 2016. Le