Console de salon : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2017

Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale de jeux vidéo pour consoles de salon utilisés par les studios de développement de ce secteur en France entre 2014 et 2017. La plate-forme de commercialisation la plus utilisée pour les jeux de consoles de salon était Playstation Network, privilégiée par plus de 80 % des studios interrogés en 2016. Le Nintendo eShop était, quant à lui, utilisé par un peu moins d'un quart des studios interrogés.

Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles de salon entre 2014 et 2017

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Sources

Date de publication

Novembre 2017

Région

France

Période d’enquête

2014 - 2017

Nombre de personnes interrogées

44 personnes interrogées

Caractéristiques particulières

studios développant sur consoles de salon

Type d’entretien

Questionnaire auto-administré en ligne (CAWI)

Notes complémentaires

* cartouche, CD, DVD
** « Leap Motion », « Play Market »,« U Play »

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