Cette statistique expose les résultats d'un sondage portant sur les sources d'approvisionnement des joueurs de jeux vidéo hors ligne en France en 2014. Les résultats montrent qu'environ 60 % des jeux vidéo hors ligne acquis par les joueurs entre mars et août 2014 ont été achetés.
La répartition des acquisitions de jeux vidéo hors ligne en France en 2014, par sources d'approvisionnement
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TNS, & Centre national du cinéma et de l’image animée. (novembre 18, 2014). La répartition des acquisitions de jeux vidéo hors ligne en France en 2014, par sources d'approvisionnement [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 21, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/486337/jeux-video-hors-ligne-achetes-ou-offerts-france/
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TNS, and Centre national du cinéma et de l’image animée. "La Répartition Des Acquisitions De Jeux Vidéo Hors Ligne En France En 2014, Par Sources D'approvisionnement." Statista, Statista S.A.R.L., 18 nov. 2014, https://fr.statista.com/statistiques/486337/jeux-video-hors-ligne-achetes-ou-offerts-france/
TNS & Centre national du cinéma et de l’image animée, La répartition des acquisitions de jeux vidéo hors ligne en France en 2014, par sources d'approvisionnement Statista, https://fr.statista.com/statistiques/486337/jeux-video-hors-ligne-achetes-ou-offerts-france/ (last visited décembre 21, 2024)
La répartition des acquisitions de jeux vidéo hors ligne en France en 2014, par sources d'approvisionnement [Graphique], TNS, & Centre national du cinéma et de l’image animée, novembre 18, 2014. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/486337/jeux-video-hors-ligne-achetes-ou-offerts-france/