Ventes de consoles de jeux vidéo dans le monde 2017-2018
Industrie mondiale de la consoles de jeu - Informations complémentaires
L'industrie mondiale des jeux vidéo s'est développée rapidement au cours des dernières années. Selon une prévision de 2018, les ventes mondiales de jeux vidéo devraient s'élever à 138,4 milliards de dollars en 2021. Dans l'industrie des jeux vidéo, deux segments sont particulièrement importants pour le consommateur final. Le premier est le segment des logiciels,comprenant les développeurs, designers et artistes, tous travaillant ensemble pour créer des jeux attrayants et de haute qualité visuelle et technique. Le deuxième segment est celui du matériel informatique, qui assure la qualité et la performance des appareils sur lesquels les jeux sont joués, que ce soit des ordinateurs, des consoles ou même des smartphones.
Les jeux vidéo font partie des divertissements les plus populaires, spécialement parmi les 25-34 ans. L'attraction de masse des consoles date d'avant la diffusion des ordinateurs personnels, lorsque la première console de jeux vidéo, Magnavox Odyssey, fut introduite au début des 1970 aux États-Unis. Une console au succès plus important sera lancée plus tard par Atari Inc., alors que les années 1980 étaient largement dominées par Nintendo. Au cours de la dernière décennie, le marché des consoles a été marqué par l'arrivée ponctuelle de nouvelles technologies (VR, 4K) encourageant les constructeurs a sortir de nouveaux modèles de consoles plus régulièrement que par le passé. C'est ainsi que la PlayStation Pro et la Xbox One X ont récemment vu le jour.