Ventes de détail physiques de jeux vidéo aux États-Unis 1996-2015

Ventes au détail physiques d'ordinateurs et de jeux vidéo aux États-Unis 1996 à 2015

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Sources

Date de publication

Avril 2016

Région

États-Unis

Période d’enquête

1996 - 2015

Caractéristiques particulières

ventes de détail physiques seulement

Notes complémentaires

Les autres formats de vente tels que les abonnements, les jeux numériques complets, les contenus numériques ajoutés, les applications mobiles et les jeux sur réseaux sociaux ne sont pas inclus.
Les données antérieures à 2003 sont issues des éditions précédentes de la publication annuelle de l'ESA.

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