Ventes au détail physiques d'ordinateurs et de jeux vidéo aux États-Unis 1996 à 2015
(en milliards de dollars des États-Unis)
Ventes de détail physiques de jeux vidéo aux États-Unis 1996-2015
Cette statistique contient les données sur le chiffre d'affaires générées par les ventes physiques de jeux vidéo aux États-Unis de 1996 à 2015. En 2014, les ventes au détail physiques d'ordinateurs et de jeux vidéo s'élevait à 5,47 milliards de dollars américains, soit moins que l'année précédente avec 6,32 milliards.
Ventes au détail physiques d'ordinateurs et de jeux vidéo aux États-Unis 1996 à 2015
(en milliards de dollars des États-Unis)
Ventes en milliards de dollars des États-Unis
19962,6
19973,7
19984,8
19995,5
20005,6
20016
20026,9
20037
20047,3
20056,9
20067,3
20079,5
200811,7
200910,1
201010,05
20119,13
20128,48
20136,32
20145,47
20155,31
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Ventes de détail physiques de jeux vidéo aux États-Unis 1996-2015
Cette statistique contient les données sur le chiffre d'affaires générées par les ventes physiques de jeux vidéo aux États-Unis de 1996 à 2015. En 2014, les ventes au détail physiques d'ordinateurs et de jeux vidéo s'élevait à 5,47 milliards de dollars américains, soit moins que l'année précédente avec 6,32 milliards.
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Marlene Greenfield

Marlene Greenfield
Vice-présidente, Hearst Magazines

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