Nvidia - Faits et chiffres

L’entreprise de technologie Nvidia Corporation est un des plus grands développeurs et fournisseurs de processeurs graphiques, de puces graphiques et de logiciels pour ordinateurs et consoles de jeux du monde. Nvidia est basée à Santa Clara en Californie, où l’entreprise a été fondée en 1993 par Jen-Hsun Hang, le président-directeur général actuel de Nvidia, ainsi que Chris Malachowsky et Curtis Priem. L’entreprise a connu son premier succès en 1997 et 1998 avec la sortie de sa puce graphique RIVA, utilisée désormais par plusieurs fabricants d'équipement d'origine pour des ordinateurs. Depuis 2000, Nvidia s'est positionnée solidement sur le marché des processeurs et cartes graphiques par le biais d'acquisitions de nombreux concurrents sur ce marché. Aujourd’hui, les principaux concurrents de Nvidia sont AMD, Intel Corporation et Qualcomm. En 2007, Nvidia a été distinguée par le magazine Forbes en tant que Company of the Year, en raison de ses accomplissements pendant les années précédentes. L’entreprise a été introduite en bourse sur le Nasdaq en 1999. En 2016, le bénéfice dilué par action de Nvidia était d'environ 1,1 dollar.

En 2016, le chiffre d'affaires de Nvidia s'élevait à environ 5 milliards de dollars, dont près de 2 milliards ont été générés à Taïwan. Cette année-là, le bénéfice net de Nvidia s’élevait à environ 600 millions de dollars. Parmi les différentes activités de Nvidia, le segment Gaming était le plus profitable en 2016, générant plus de 2,8 milliards de dollars de chiffre d’affaires. Les cartes graphiques GeForce, destinées aux consoles de jeux ainsi qu'aux ordinateurs, sont un des produits phare de l'entreprise depuis leur lancement en 1999. De nombreuses séries et évolutions de la gamme GeForce ont été lancées par Nvidia depuis, renforçant à chaque fois la notoriété de ce produit dans le secteur des cartes et processeurs graphiques. Nvidia a notamment développé des processeurs graphiques de type GeForce pour les consoles de jeux Xbox et PlayStation 3. Le marché du matériel graphique pour consoles de jeux est non seulement un segment d’activité très important pour Nvidia, mais c'est aussi un marché dont la valeur devrait atteindre plus de 11,5 milliards de dollars en 2018. Portée par son expertise dans le domaine du graphisme pour les jeux vidéo, Nvidia a ainsi introduit sa propre console de jeux portable en 2013, la Nvidia Shield.

Nvidia est une société fabless, ce qui signifie que l’entreprise ne conçoit pas elle-même ses produits, mais sous-traite la production à d’autres constructeurs de processeurs et cartes graphiques, par exemple. ASUS et Foxconn. Comme toutes les entreprises fabless, Nvidia se concentre principalement sur la recherche et développement. En 2016, les dépenses de recherche et développement de Nvidia ont atteint plus de 1,3 milliard de dollars.

Pour les années prochaines, Nvidia prévoit de se positionner sur le marché de l’intelligence artificielle et de la voiture autonome, elle a d'ores et déjà signé un partenariat de développement avec l’équipementier automobile allemand Bosch.

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