Recettes mensuelles de l'industrie des logiciels de jeux vidéo aux États-Unis de 2014 à 2016 par segment

Recettes totales et par segment de l'industrie américaine des logiciels de jeux vidéo de février 2014 à février 2016

CaractéristiqueChiffre d'affaires en milliards de dollars des États-Unis
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Statistique: Recettes totales et par segment de l'industrie américaine des logiciels de jeux vidéo de février 2014 à février 2016 (en milliards de dollars américains)
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Sources

Date de publication

Mai 2016

Région

États-Unis

Période d’enquête

Février 2014 à février 2016

Caractéristiques particulières

console + portable uniquement (hors jeux sur PC) ; ventes physiques de jeux neuf uniquement

Notes complémentaires

Les chiffres ne concernant pas février 2015 et 2016 sont issus de publications précédentes.
Le NPD Group souligne que les données ci-dessus présentent des chiffres de ventes au détail, et qu'il existe des estimations séparées pour les contenus de jeux vidéos vendus par d'autres moyens. Des estimations trimestrielles des ventes hors détail, notamment les jeux sur mobile, les contenus téléchargeables et les jeux grand public et d'autres segments sont également fournies.

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Christof Baron
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