Matériel de jeux vidéo et informatique : marge brute de Microsoft 2014-2015

Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal*

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Source

Date de publication

Juillet 2015

Région

Monde

Période d’enquête

années fiscales 2014 - 2015*

Notes complémentaires

* L'année fiscale de Microsoft se termine le 30 juin.

Les données sont arrondies.

La dénomination originale de ce segment est « Computing and Gaming Hardware ».

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