
- Technologie et télécommunications›
- Électronique grand public›
Marché français des consoles de jeux vidéo en valeur 2006-2017
Valeur du marché français des consoles de jeux vidéo de 2006 à 2017 (en millions d'euros)

Valeur du marché en millions d'euros | |
---|---|
2017 | 784 |
2016 | 600 |
2015 | 712 |
2014 | 758 |
2013 | 613 |
2012 | 632 |
2011 | 759 |
2010 | 873 |
2009 | 1.023 |
2008 | 1.297 |
2007 | 1.122 |
2006 | 568 |
Valeur du marché en millions d'euros | |
---|---|
2017 | 784 |
2016 | 600 |
2015 | 712 |
2014 | 758 |
2013 | 613 |
2012 | 632 |
2011 | 759 |
2010 | 873 |
2009 | 1.023 |
2008 | 1.297 |
2007 | 1.122 |
2006 | 568 |
© Statista 2019
Plus d'informations
Montrer la source
Nous vous remercions de bien vouloir patienter, cela peut prendre un moment.
Description
Source
Plus d'infos
- Afficher des informations sur les sources
- Afficher des informations sur l’éditeur
- Date de publication
- Juin 2018
- Région
- France
- Période d’enquête
- 2006 - 2017
- Notes complémentaires
-
L'exercice de Bigben Interactive se clôt le 31 mars.
La source ajoute l'information suivante : « produits physiques uniquement ».
Certaines données proviennent de publications antérieures.
- Région
- France
- Période d’enquête
- 2006 - 2017
- Notes complémentaires
-
L'exercice de Bigben Interactive se clôt le 31 mars.
La source ajoute l'information suivante : « produits physiques uniquement ».
Certaines données proviennent de publications antérieures.




Accès limité aux statistiques standard.
- Accès immédiat à un million de statistiques
- Téléchargement sous XLS, PDF & PNG
- Sources détaillées
49 € / mois *
Totalité du contenu pour les entreprises.
Facture annuelle, souscription 12 mois min.





Toutes les informations
dans une seule présentation
- 93 Page(s)
- Français
- pptx
- Sources détaillées
Toutes les données sur « Les constructeurs de consoles de jeux et d'accessoires dans le monde » en un seul document : divisé et réparti en plusieurs chapitres pour plus de clarté. Sources détaillées comprises.
Statista m'a sauvé la mise à plusieurs reprises. Le site est simple à utiliser et le format des données permet de les intégrer facilement dans une présentation ou un rapport.Marlene Greenfield
Vice-présidente, Hearst Magazines
- Sony, Nintendo et Microsoft : chiffres clés des constructeurs de consoles
- Chiffre d'affaires du segment « More Personal Computing » Microsoft au niveau mondial en 2016 et 2017, par trimestre fiscal* (en milliards des États-Unis)Revenus du segment More Personal Computing de Microsoft 2016-2017
- Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal* (en millions de dollars des États-Unis)Matériel de jeux vidéo et informatique : marge brute de Microsoft 2014-2015
- Recettes générées par la console de jeux vidéo Microsoft Xbox au niveau mondial entre 2012 et 2017* (en millions de dollars des États-Unis)Recettes générées par la Microsoft Xbox dans le monde 2012-2017
- Répartition de la valeur des ventes du segment « Game & Network Services » de Sony dans le monde de 2016 à 2018, par catégorie de produits* (en millions de yens)Sony : ventes mondiales du segment Game & Network Services 2016-2018, par catégorie
- Résultat d'exploitation du segment « Game & Network Services » de Sony dans le monde de 2016 à 2018 (en millions de yens)Sony : résultat d'exploitation du segment Game & Network Services 2016-2018
- Chiffre d'affaires de Nintendo de 2012 à 2018 (en millions de yens)Chiffre d'affaires de Nintendo 2012-2018
- Résultat d’exploitation de Nintendo de 2012 à 2018 (en millions de yens)Résultat d’exploitation de Nintendo 2012-2018
- Valeur des ventes par segment de Nintendo en 2018 (en millions de dollars des États-Unis)Ventes par segment de Nintendo en valeur 2018
- Le marché français des consoles et accessoires de jeux vidéo
- Valeur du marché français des consoles de jeux vidéo de 2006 à 2017 (en millions d'euros)Marché français des consoles de jeux vidéo en valeur 2006-2017
- Valeur du marché français des jeux vidéo physiques pour consoles de jeux vidéo entre 2006 et 2015 (en millions d'euros)Valeur du marché des jeux vidéo pour console en France 2006-2015
- Valeur du marché français des accessoires pour consoles de jeux vidéo de 2006 à 2017 (en millions d'euros)Valeur du marché des accessoires pour consoles de jeux en France 2006-2017
- Répartition du marché des accessoires gaming en valeur en France en 2015, par constructeurJeux vidéo : parts de marché des accessoires gaming en valeur en France 2015
- Répartition du marché des accessoires gaming en volume en France en 2015, par constructeurJeux vidéo : parts de marché des accessoires gaming en volume en France 2015
- Les ventes de consoles de jeux en volume en Europe
- Volume des ventes de PlayStation 3 en Europe de janvier 2016 à décembre 2017* (en milliers d'unités)PS3 : ventes en volume en Europe 2016-2017
- Volume des ventes de PlayStation 4 en Europe de janvier 2017 à octobre 2018* (en milliers d'unités)PS4 : ventes en volume en Europe 2017-2018
- Volume des ventes de PlayStation Vita en Europe de janvier 2016 à octobre 2018* (en milliers d'unités)PS Vita : ventes en volume en Europe 2016-2018
- Volume des ventes de Nintendo 3DS en Europe de janvier 2015 à mai 2016* (en milliers d'unités)Nintendo 3DS : ventes en volume en Europe 2015-2016
- Volume des ventes de Nintendo Wii en Europe de janvier à décembre 2015* (en milliers d'unités)Nintendo Wii : ventes en volume en Europe 2015
- Volume des ventes de Nintendo Wii U en Europe de janvier 2016 à avril 2017* (en milliers d'unités)Nintendo Wii U : ventes en volume en Europe 2016-2017
- Volume des ventes de Xbox 360 en Europe de janvier 2009 à janvier 2017Xbox 360 : ventes en volume en Europe 2009-2017
- Volume des ventes de Xbox One en Europe de janvier 2013 à janvier 2018*Xbox One : ventes en volume en Europe 2013-2018
- Mad Catz Interactive, Inc.
- Chiffre d'affaires de l'entreprise Mad Catz Inc. au niveau mondial de 2011 à 2016 (en milliers de dollars des États-Unis)Chiffre d'affaires de Mad Catz. Inc. dans le monde 2011-2016
- Chiffre d'affaires de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, par zone géographique (en milliers de dollars des États-Unis)Chiffre d'affaires par région de Mad Catz. Inc. 2014-2016
- Répartition des ventes de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, selon la plateforme (en pourcentage des ventes brutes)Répartition des ventes de produits Mad Catz par plateforme 2014-2016
- Répartition des ventes de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, selon la catégorie de produits (en pourcentage des ventes brutes)Répartition des ventes de produits Mad Catz par catégorie 2014-2016
- Répartition des ventes de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, selon la marque (en pourcentage des ventes brutes)Répartition des ventes de Mad Catz. Inc. par marque 2014-2016
- Guillemot Corporation
- Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017 (en millions d'euros)Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation 2013-2017
- Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017, par marque (en millions d'euros)Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation 2013-2017, par marque
- Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017, par zone géographique (en millions d'euros)Chiffre d'affaires de Guillemot Corporation 2013-2017, par zone géographique
- Résultat opérationnel courant du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017 (en millions d'euros)Résultat opérationnel courant du groupe Guillemot Corporation 2013-2017
- Résultat opérationnel du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017, par marque (en millions d'euros)Résultat opérationnel de Guillemot Corporation 2013-2017, par marque
- Steelseries ApS
- Chiffre d'affaires net de SteelSeries ApS de 2011 à 2017* (en milliers de couronnes danoises)Chiffre d'affaires net de Steelseries 2011-2017
- Chiffre d'affaires net de SteelSeries ApS de 2014 à 2017, selon la région géographique* (en milliers de couronnes danoises)Chiffres d'affaires net par région de Steelseries 2014-2017
- Bénéfice brut de SteelSeries ApS de 2011 à 2017* (en milliers de couronnes danoises)Bénéfice brut de Steelseries 2011-2017
- Marge brute de SteelSeries ApS de 2011 à 2017Marge brute de Steelseries 2011-2017
- Activision Blizzard, Inc.
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard de 2011 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard 2011-2017
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard par segment de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)Chiffre d'affaires d'Activision Blizzard 2013-2017, par segment
- Bénéfice par segment d'Activision Blizzard dans le monde de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)Bénéfice d'Activision Blizzard 2013-2017, par segment
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard par plateforme de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)Chiffre d'affaires d'Activision Blizzard 2013-2017, par plateforme
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard par région de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)Chiffre d'affaires d'Activision Blizzard 2013-2017, par région
- Types de jeux vidéos les plus utilisés en France 2014
- Studios de jeu vidéo: budget annuel de production par terminal en France 2013-2014
- Le profil des joueurs de jeux vidéo par fréquence de jeu en France 2014
- Jeux vidéo : les meilleures ventes en volume en France 2014
- Revenu du marché mondial du jeu vidéo 2012 - 2015
- Recettes du marché des jeux vidéo Allemagne 2010-2019, par segment
- Capture finlandaise de pêche dans toutes les régions 2013-2015
- CA du marché des écrans et projecteurs en Roumanie 2016-2021
- Production de minéraux : bénéfices en part du PIB de l'Espagne 2010-2016
- Programmes de la station de radio France Info en France 2015, par type
- CA du marché de la construction et design IT en France 2016-2021
- Nombre d'élèves dans l'enseignement primaire en Moldavie 2006-2016
- Construction de bateaux de plaisance : chiffre d'affaires au Portugal 2008-2014
- Émissions de gaz à effet de serre du secteur du transport dans l'UE 2005-2014
- Valeur du marché français des consoles de jeux vidéo de 2006 à 2017 (en millions d'euros)
- Volume des ventes de PlayStation 4 en Europe de janvier 2017 à octobre 2018* (en milliers d'unités)
- La répartition des joueurs de jeux vidéo selon leur profil en France en 2014, par fréquence de jeu**
- Les meilleures ventes de jeux vidéo en volume en France en 2014, par plate-forme
- Chiffre d'affaires du segment « More Personal Computing » Microsoft au niveau mondial en 2016 et 2017, par trimestre fiscal* (en milliards des États-Unis)
- Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal* (en millions de dollars des États-Unis)
- Recettes générées par la console de jeux vidéo Microsoft Xbox au niveau mondial entre 2012 et 2017* (en millions de dollars des États-Unis)
- Répartition de la valeur des ventes du segment « Game & Network Services » de Sony dans le monde de 2016 à 2018, par catégorie de produits* (en millions de yens)
- Résultat d'exploitation du segment « Game & Network Services » de Sony dans le monde de 2016 à 2018 (en millions de yens)
- Chiffre d'affaires de Nintendo de 2012 à 2018 (en millions de yens)
- Résultat d’exploitation de Nintendo de 2012 à 2018 (en millions de yens)
- Valeur des ventes par segment de Nintendo en 2018 (en millions de dollars des États-Unis)
- Valeur du marché français des jeux vidéo physiques pour consoles de jeux vidéo entre 2006 et 2015 (en millions d'euros)
- Valeur du marché français des accessoires pour consoles de jeux vidéo de 2006 à 2017 (en millions d'euros)
- Répartition du marché des accessoires gaming en valeur en France en 2015, par constructeur
- Répartition du marché des accessoires gaming en volume en France en 2015, par constructeur
- Volume des ventes de PlayStation 3 en Europe de janvier 2016 à décembre 2017* (en milliers d'unités)
- Volume des ventes de PlayStation Vita en Europe de janvier 2016 à octobre 2018* (en milliers d'unités)
- Volume des ventes de Nintendo 3DS en Europe de janvier 2015 à mai 2016* (en milliers d'unités)
- Volume des ventes de Nintendo Wii en Europe de janvier à décembre 2015* (en milliers d'unités)
- Volume des ventes de Nintendo Wii U en Europe de janvier 2016 à avril 2017* (en milliers d'unités)
- Volume des ventes de Xbox 360 en Europe de janvier 2009 à janvier 2017
- Volume des ventes de Xbox One en Europe de janvier 2013 à janvier 2018*
- Chiffre d'affaires de l'entreprise Mad Catz Inc. au niveau mondial de 2011 à 2016 (en milliers de dollars des États-Unis)
- Chiffre d'affaires de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, par zone géographique (en milliers de dollars des États-Unis)
- Répartition des ventes de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, selon la plateforme (en pourcentage des ventes brutes)
- Répartition des ventes de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, selon la catégorie de produits (en pourcentage des ventes brutes)
- Répartition des ventes de l'entreprise Mad Catz Inc. de 2014 à 2016, selon la marque (en pourcentage des ventes brutes)
- Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017 (en millions d'euros)
- Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017, par marque (en millions d'euros)
- Chiffre d'affaires du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017, par zone géographique (en millions d'euros)
- Résultat opérationnel courant du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017 (en millions d'euros)
- Résultat opérationnel du groupe Guillemot Corporation de 2013 à 2017, par marque (en millions d'euros)
- Chiffre d'affaires net de SteelSeries ApS de 2011 à 2017* (en milliers de couronnes danoises)
- Chiffre d'affaires net de SteelSeries ApS de 2014 à 2017, selon la région géographique* (en milliers de couronnes danoises)
- Bénéfice brut de SteelSeries ApS de 2011 à 2017* (en milliers de couronnes danoises)
- Marge brute de SteelSeries ApS de 2011 à 2017
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard de 2011 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard par segment de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)
- Bénéfice par segment d'Activision Blizzard dans le monde de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard par plateforme de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)
- Chiffre d'affaires mondial d'Activision Blizzard par région de 2013 à 2017 (en millions de dollars des États-Unis)
- Nombre de personnes utilisant des jeux vidéos en France en 2014, par type de jeu (en milliers)
- Budget de production annuel moyen des studios de jeu vidéo en France en 2013 et 2014, par terminal de jeu (en milliers d'euros)
- Revenu du marché du jeu vidéo dans le monde entre 2012 et 2015 (en milliards de dollars des États-Unis)*
- Recettes du marché des jeux vidéo en Allemagne entre 2010 et 2019, par segment (en millions d’euros)
- Volume total de la pêche finlandaise de capture dans toutes les régions de pêche entre 2013 et 2015 (en tonnes poids vif)
- Chiffre d'affaires du marché des écrans d'ordinateur et projecteurs en Roumanie de 2016 à 2021 (en millions de dollars des États-Unis)
- Bénéfices de la production de minéraux en pourcentage du produit intérieur brut (PIB) en Espagne de 2010 à 2016*
- Répartition des volumes de la station de radio France Info en France en 2015, par type de programmes
- Chiffre d'affaires de la construction et design IT en France de 2016 à 2021 (en millions de dollars des États-Unis)
- Nombre d'élèves inscrits dans l'enseignement primaire en Moldavie de 2006 à 2016 (en milliers)
- Chiffre d'affaires annuel du secteur de la construction de bateaux de plaisance au Portugal de 2008 à 2014 (en millions d'euros)
- Émissions de gaz à effet de serre dues à la combustion de combustibles dans les transports dans l'Union européenne de 2005 à 2014 (en millions de tonnes d'équivalent CO2*)
Statista propose des dossiers et des rapports sur plus de 170 industries. Prenez des décisions réfléchies et améliorez votre efficacité au travail grâce à Statista.
Internet & Télécommunications
- Internet mobile et applis
- Publicité et marketing
- Chiffres clés du e-commerce
- Moteurs de recherche et SEO
Commerce de Détail
- Alimentation et boissons
- Commerce international
- Mode et accessoires
- Sport et loisirs
Finance et Immobilier
- Assurances
- Banques et services financiers
- Immobilier, location et crédit-bail
- Marchés financiers
Voyages et Tourisme
- Agences de voyage
- Hébergement
- Restaurants
- Voyage de loisirs
Société
- Démographie
- Économie
- Éducation et sciences
- Politique et gouvernement
Transports et Logistique
- Aviation
- Transport ferroviaire
- Transport maritime et fluvial
- Véhicules et trafic routier
aux fonctionnalités supplémentaires
Inscription simple et rapide pour un accès illimité
Compte Standard Gratuit |
Accès instantané
Compte Premium | ||
---|---|---|---|
Nos servicesCliquez sur le point d’interrogation pour plus d’informations | Gratuit | 49 € par mois* | |
Statistiques gratuites | |||
Statistiques Premium | |||
Graphiques
| |||
Télécharger en PDF | |||
Format Excel
| |||
S’inscrire | Commander maintenant |
Cette fonctionnalité est uniquement accessible aux utilisateurs professionnels. Veuillez nous contacter pour obtenir plus d'informations sur nos Comptes Professionnels.

Avec près de 9 millions de personnes pauvres, la pauvreté est un problème qui concerne de plus en plus la France. Qui sont ces personnes touchées par cette dernière ? Dans quelle mesure les enfants sont-ils concernés ? Les Français craignent-ils d'y sombrer ? Ce dossier offre des réponses chiffrées.

Pour la troisième année consécutive, Auto Plus publie une grande enquête nationale menée en collaboration avec Statista pour déterminer les 1000 meilleurs distributeurs automobiles de France. Découvrez nos révélations en avant-première.

Saviez-vous qu'en Espagne les trois premiers magasins en ligne on couvert plus de 20 % du marché total en 2017? Informez-vous sur le marché espagnol et les principaux magasins en ligne par catégorie. eCommerceDB vous offre un aperçu détaillé du secteur et des données clés au niveau mondial.

Las de perdre en pouvoir d’achat et de subir de nouvelles taxes imposées par le gouvernement, les gilets jaunes ont mené une contestation dont l’ampleur était inattendue. Statista vous propose de mieux comprendre ce mouvement qui déstabilise l’exécutif et a provoqué une véritable crise politique.

Statista a peaufiné le chapitre Europe de ses 41 rapports sectoriels avec un aperçu des possibles effets du Brexit sur l'économie du Royaume-Uni. Des statistiques, prévisions et analyses qui viennent compléter rapport existant.

L’European Football Benchmark est le premier sondage footballistique à comparer les 5 principaux championnats nationaux en Europe. Il offre une perspective globale des clubs, sponsors et supporters de ces championnats. Téléchargez le rapport de la Ligue 1 dès maintenant.
Nous utilisons des cookies pour personnaliser le contenu et les publicités, pour fournir des fonctionnalités de médias sociaux et pour analyser le trafic sur notre site. Dans les paramètres de votre navigateur, vous pouvez le personnaliser ou le désactiver et supprimer les cookies déjà définis. Les détails peuvent être trouvés dans le "Aide" de votre navigateur (accessible via la touche F1). Des détails sur notre utilisation des données peuvent être trouvés dans notre politique de confidentialité.