Taux de rétention de la plateforme de jeux vidéo Steam 2003-2016
Ce diagramme présente le taux de rétention des utilisateurs de la plateforme de jeux vidéo Steam, entre les années 2003 et 2016, dans le monde. On peut y observer, qu'en 2003 le taux de rétention était de 25,74 %, tandis qu'en 2016, ce pourcentage a presque été divisé par deux pour atteindre les 13,35 %.