Recettes de l'industrie des jeux vidéo aux États-Unis de 2014 à 2016

Recettes totales de l'industrie américaine des jeux vidéo de février 2014 à février 2016

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Sources

Date de publication

Mai 2016

Région

États-Unis

Période d’enquête

Février 2014 à février 2016

Caractéristiques particulières

ventes physiques au détail de matériel, logiciel (console et portable, ventes physiques d'objets neufs uniquement) et accessoires

Notes complémentaires

Les chiffres ne concernant pas février 2015 et 2016 sont issus de publications précédentes.
Le NPD Group souligne que les données ci-dessus présentent des chiffres de ventes au détail, et qu'il existe des estimations séparées pour les contenus de jeux vidéos vendus par d'autres moyens. Des estimations trimestrielles des ventes hors détail, notamment les jeux sur mobile, les contenus téléchargeables et les jeux grand public et d'autres segments sont également fournies.
Les chiffres ont été arrondis.

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