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La statistique ci-dessus comprend des données sur les sommes d'argent dépensées par les consommateurs américains pour des matériels de jeux vidéo de jeu d'ordinateur, logiciels et accessoires de 2010 à 2017. En 2014, les consommateurs américains ont dépensé 5,08 milliards de dollars américains dans du matériel de jeux. En 2017, ces dépenses s'élevaient à 4,7 milliards de dollars des États-Unis.
Dépenses des consommateurs pour des jeux aux États-Unis de 2010 à 2017, par segment
(en milliards de dollars des États-Unis)
Caractéristique
Contenu
Matériel informatique
Accessoires
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Entertainment Software Association. (mai 14, 2018). Dépenses des consommateurs pour des jeux aux États-Unis de 2010 à 2017, par segment (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved novembre 22, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/550185/depenses-des-consommateurs-pour-des-jeux-par-segment-aux-etats-unis/
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Entertainment Software Association, Dépenses des consommateurs pour des jeux aux États-Unis de 2010 à 2017, par segment (en milliards de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/550185/depenses-des-consommateurs-pour-des-jeux-par-segment-aux-etats-unis/ (last visited novembre 22, 2024)
Dépenses des consommateurs pour des jeux aux États-Unis de 2010 à 2017, par segment (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique], Entertainment Software Association, mai 14, 2018. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/550185/depenses-des-consommateurs-pour-des-jeux-par-segment-aux-etats-unis/