Ce graphique montre les modes de commercialisation digitales des jeux vidéo pour consoles portables en France entre 2014 et 2017. PlayStation Network était la première plate-forme utilisée par les studios en 2016 pour commercialiser leurs jeux vidéo, adopté par plus de 77 % des interrogés. En trois ans, la part des studios interrogés commercialisant leurs jeux vidéo pour consoles portables sur le PlayStation Network a augmenté de près de 18 points.
Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017
Caractéristique
2014
2015
2016
2017
Autre*
6,7%
0%
0%
8%
Distribution par support physique
46,7%
23,5%
22,2%
25%
Nintendo Eshop
66,7%
64,7%
44,4%
33%
Playstation Network
60%
76,5%
77,8%
33%
Created with Highcharts 7.2.2Part des entreprises interrogées60%60%66,7%66,7%46,7%46,7%6,7%6,7%76,5%76,5%64,7%64,7%23,5%23,5%0%0%77,8%77,8%44,4%44,4%22,2%22,2%0%0%33%33%33%33%25%25%8%8%2014201520162017Playstation NetworkNintendo EshopDistribution par support physiqueAutre*
0%20%40%60%80%100%
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SNJV. (novembre 29, 2017). Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017 [Graphique]. In Statista. Retrieved janvier 20, 2025, from https://fr.statista.com/statistiques/483671/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-consoles-portables-france/
SNJV. "Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017." Tableau. novembre 29, 2017. Statista. Accessed janvier 20, 2025. https://fr.statista.com/statistiques/483671/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-consoles-portables-france/
SNJV. (2017). Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017. Statista. Statista S.A.R.L.. Accessed: janvier 20, 2025. https://fr.statista.com/statistiques/483671/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-consoles-portables-france/
SNJV. "Plate-formes De Diffusion Digitale Utilisées Par Les Studios Français Pour Commercialiser Des Jeux Vidéo Pour Consoles Portables Entre 2014 Et 2017." Statista, Statista S.A.R.L., 29 nov. 2017, https://fr.statista.com/statistiques/483671/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-consoles-portables-france/
SNJV, Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017 Statista, https://fr.statista.com/statistiques/483671/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-consoles-portables-france/ (last visited janvier 20, 2025)
Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017 [Graphique], SNJV, novembre 29, 2017. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/483671/modes-commercialisation-digitale-jeux-video-consoles-portables-france/
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