Console portable : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2017

Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour consoles portables entre 2014 et 2017

Caractéristique2014201520162017
Autre* 6,7% 0% 0% 8%
Distribution par support physique 46,7% 23,5% 22,2% 25%
Nintendo Eshop 66,7% 64,7% 44,4% 33%
Playstation Network 60% 76,5% 77,8% 33%
Created with Highcharts 7.2.2Part des entreprises interrogées60%60%66,7%66,7%46,7%46,7%6,7%6,7%76,5%76,5%64,7%64,7%23,5%23,5%0%0%77,8%77,8%44,4%44,4%22,2%22,2%0%0%33%33%33%33%25%25%8%8%2014201520162017Playstation NetworkNintendo EshopDistribution par support physiqueAutre*
0%20%40%60%80%100%
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Sources

Date de publication

Novembre 2017

Région

France

Période d’enquête

2014 - 2017

Nombre de personnes interrogées

12 personnes interrogées

Caractéristiques particulières

studios développant sur consoles portables

Type d’entretien

Questionnaire auto-administré en ligne (CAWI)

Notes complémentaires

* KDDI Smart Pass

Formats de citation
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Marlene Greenfield

Marlene Greenfield
Vice-présidente, Hearst Magazines

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