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Cette statistique décrit la part de Français qui consomment des jeux vidéo sur Internet entre 2011 et 2018. Ainsi, la consommation de ce type de biens a connu une hausse constante au fil des ans, mis à part en octobre 2013 où la consommation avait baissé de 3 %. En janvier 2018, la consommation était estimé à plus d'un tiers de la part des Français.
Consommation globale de jeux vidéo en ligne en France entre 2011 et 2018
Caractéristique
Part des répondants
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Hadopi. (octobre 17, 2018). Consommation globale de jeux vidéo en ligne en France entre 2011 et 2018 [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 18, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/913436/consommation-de-jeux-video-en-ligne-france/
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Hadopi, Consommation globale de jeux vidéo en ligne en France entre 2011 et 2018 Statista, https://fr.statista.com/statistiques/913436/consommation-de-jeux-video-en-ligne-france/ (last visited décembre 18, 2024)
Consommation globale de jeux vidéo en ligne en France entre 2011 et 2018 [Graphique], Hadopi, octobre 17, 2018. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/913436/consommation-de-jeux-video-en-ligne-france/