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Ce graphique présente la répartition par segment de la valeur du marché du matériel d'ordinateurs orientés « gaming » dans le monde en 2015 et 2016. Au total, la valeur de ce marché était estimée à plus de 30 milliards d'euros en 2016.
Répartition du marché du matériel d'ordinateurs gaming en valeur dans le monde en 2015 et 2016, par segment
(en milliards de dollars des États-Unis)
Caractéristique
Entrée de gamme
Milieu de gamme
Haut de gamme
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Jon Peddie Research. (janvier 17, 2017). Répartition du marché du matériel d'ordinateurs gaming en valeur dans le monde en 2015 et 2016, par segment (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 21, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/663872/ordinateurs-materiel-gaming-valeur-marche-segment-monde/
Jon Peddie Research. "Répartition du marché du matériel d'ordinateurs gaming en valeur dans le monde en 2015 et 2016, par segment (en milliards de dollars des États-Unis)." Tableau. janvier 17, 2017. Statista. Accessed décembre 21, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/663872/ordinateurs-materiel-gaming-valeur-marche-segment-monde/
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Jon Peddie Research. "Répartition Du Marché Du Matériel D'ordinateurs Gaming En Valeur Dans Le Monde En 2015 Et 2016, Par Segment (En Milliards De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista S.A.R.L., 17 janv. 2017, https://fr.statista.com/statistiques/663872/ordinateurs-materiel-gaming-valeur-marche-segment-monde/
Jon Peddie Research, Répartition du marché du matériel d'ordinateurs gaming en valeur dans le monde en 2015 et 2016, par segment (en milliards de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/663872/ordinateurs-materiel-gaming-valeur-marche-segment-monde/ (last visited décembre 21, 2024)
Répartition du marché du matériel d'ordinateurs gaming en valeur dans le monde en 2015 et 2016, par segment (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique], Jon Peddie Research, janvier 17, 2017. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/663872/ordinateurs-materiel-gaming-valeur-marche-segment-monde/