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Ce graphique illustre le taux de pénétration des utilisateurs de jeux numériques aux États-Unis en 2014 et en fournit une prévision jusqu'à 2020, avec une ventilation par catégorie. Le taux de pénétration des utilisateurs de jeux sur mobile aux États-Unis devrait connaître une croissance, passant de 36,88 % en 2015 à 47,55 % en 2020. Vous trouverez un aperçu de l'ensemble des marchés numériques ici. L'aperçu du marché numérique offert par Statista propose des prévisions, des informations détaillées sur le marché et des indicateurs de performance essentiels sur les domaines les plus importants de « l’économie numérique », y compris des biens et des services variés. Mis à part les prévisions des recettes pour 50 pays dans le monde, Statista offre des observations supplémentaires sur les tendances de consommation et la structure démographique des marchés de consommation numériques.
Taux de pénétration des utilisateurs de jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020, par catégorie
Caractéristique
Téléchargements de versions complètes
Jeux sur mobile
Jeux en ligne/sur navigateur
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* Estimation. Les jeux numériques sont définis comme les jeux vidéo payants distribués via Internet. Les jeux numériques incluent les téléchargements de versions complètes pour consoles de jeu ou PCs (nécessitant une installation), les jeux mobiles pour smartphones ou tablettes (téléchargements d'applications payantes et achats au sein des applications) ainsi que les jeux pour navigateurs/en ligne payants ou de type freemium pour lesquels on peut jouer en ligne et qui ne nécessitent pas d'installation (basés sur des abonnements et des achats au sein des jeux). Les ventes physiques de jeux vidéo, les versions d'essai/de démonstration et les jeux en ligne gratuits ne sont pas inlus. Vous trouverez de plus amples informations concernant la méthodologie utilisée ici.
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Statista (Digital Market Outlook). (juillet 31, 2015). Taux de pénétration des utilisateurs de jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020, par catégorie [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 21, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/584219/perspectives-du-marche-numerique-taux-de-penetration-des-joueurs-sur-supports-numeriques-aux-etats-unis-2020-par-categorie/
Statista (Digital Market Outlook). "Taux de pénétration des utilisateurs de jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020, par catégorie." Tableau. juillet 31, 2015. Statista. Accessed décembre 21, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/584219/perspectives-du-marche-numerique-taux-de-penetration-des-joueurs-sur-supports-numeriques-aux-etats-unis-2020-par-categorie/
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Statista (Digital Market Outlook). "Taux De Pénétration Des Utilisateurs De Jeux Numériques Aux États-unis De 2014 à 2020, Par Catégorie." Statista, Statista S.A.R.L., 31 juil. 2015, https://fr.statista.com/statistiques/584219/perspectives-du-marche-numerique-taux-de-penetration-des-joueurs-sur-supports-numeriques-aux-etats-unis-2020-par-categorie/
Statista (Digital Market Outlook), Taux de pénétration des utilisateurs de jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020, par catégorie Statista, https://fr.statista.com/statistiques/584219/perspectives-du-marche-numerique-taux-de-penetration-des-joueurs-sur-supports-numeriques-aux-etats-unis-2020-par-categorie/ (last visited décembre 21, 2024)
Taux de pénétration des utilisateurs de jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020, par catégorie [Graphique], Statista (Digital Market Outlook), juillet 31, 2015. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/584219/perspectives-du-marche-numerique-taux-de-penetration-des-joueurs-sur-supports-numeriques-aux-etats-unis-2020-par-categorie/