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Cette statistique illustre la part de consommateurs de jeux vidéo en France en 2018, par licéité de consommation. Cette année-là, 80 % des consommateurs consommaient des jeux vidéo exclusivement de façon licite en ligne.
Part de consommateurs de jeux vidéo sur Internet en France en 2018, par licéité de consommation
Caractéristique
Part des consommateurs
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Hadopi. (juillet 23, 2019). Part de consommateurs de jeux vidéo sur Internet en France en 2018, par licéité de consommation [Graphique]. In Statista. Retrieved novembre 21, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/1035528/internautes-consommation-jeux-video-en-ligne-par-liceite-france/
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Hadopi. "Part De Consommateurs De Jeux Vidéo Sur Internet En France En 2018, Par Licéité De Consommation." Statista, Statista S.A.R.L., 23 juil. 2019, https://fr.statista.com/statistiques/1035528/internautes-consommation-jeux-video-en-ligne-par-liceite-france/
Hadopi, Part de consommateurs de jeux vidéo sur Internet en France en 2018, par licéité de consommation Statista, https://fr.statista.com/statistiques/1035528/internautes-consommation-jeux-video-en-ligne-par-liceite-france/ (last visited novembre 21, 2024)
Part de consommateurs de jeux vidéo sur Internet en France en 2018, par licéité de consommation [Graphique], Hadopi, juillet 23, 2019. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/1035528/internautes-consommation-jeux-video-en-ligne-par-liceite-france/