Ce graphique représente les revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis). Selon la société hollandaise iQu, l'industrie des jeux vidéo a généré 19 milliards de dollars de revenus en 2011.
Revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis)
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Statistiques à propos de: Steam
Aperçu de l'entreprise
8
- Premium Statistique Chiffre d'affaire de la plateforme jeux vidéo Steam 2014-2017
- Premium Statistique Part du chiffre d'affaires de la plateforme de jeux vidéo Steam par région 2017
- Premium Statistique Nombre de jeux vidéos sortis sur la plateforme Steam 2004-2018
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- Premium Statistique Taux de rétention de la plateforme de jeux vidéo Steam 2003-2016
- Premium Statistique Chiffre d'affaires mensuel de la plateforme de jeux vidéo Steam 2015-2016
- Premium Statistique Part des systèmes d'exploitation utilisés sur la plateforme en ligne Steam 2019
Joueurs
6
- Premium Statistique Steam : nombre de joueurs dans le monde 2013-2021
- Premium Statistique Nombre d'utilisateurs actifs par mois et par jour sur la plateforme Steam 2017
- Premium Statistique Nombre de processeurs par ordinateur sur la plateforme Steam 2019
- Premium Statistique Part des utilisateurs de Steam selon la taille de la RAM de leur ordinateur 2019
- Premium Statistique Part des utilisateurs de Steam selon la taille de la VRAM de leurs ordinateurs 2019
- Premium Statistique Part des utilisateurs de Steam selon le modèle de Hardware MAC utilisé 2019
Jeux
7
- Premium Statistique Répartition annuelle des jeux vidéo sortis par la plateforme Steam 2004-2016
- Premium Statistique Les meilleurs jeux vidéo payants sur Steam selon les ventes unitaires 2017
- Premium Statistique Les jeux vidéo les plus joués sur Steam par moyenne de joueurs par heure 2018
- Premium Statistique Les jeux vidéo les plus joués sur Steam par nombre maximum de joueurs 2018
- Premium Statistique Nombre cumulatif des jeux vidéo sortis sur la plateforme Steam 2017, par catégorie
- Premium Statistique Nombre de jeux Linux disponibles sur la plateforme Steam 2018
- Premium Statistique Nombre de jeux vidéo indépendants sortis sur le plateforme Steam 2017
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20
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- Temps moyen passé sur les jeux en ligne par région du monde 2013
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- Joueurs de jeux vidéo en ligne : montant dépensé pour jouer en France 2014
- Fréquence de jeu des joueurs de jeux vidéo en ligne et hors ligne en France 2014
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- Parts de marché des principaux jeux MMO basées sur les abonnements 2013
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iQU. (août 31, 2012). Revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved mars 28, 2023, from https://fr.statista.com/statistiques/659314/revenus-jeux-ligne-monde/
iQU. "Revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis)." Tableau. août 31, 2012. Statista. Accessed mars 28, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/659314/revenus-jeux-ligne-monde/
iQU. (2012). Revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis). Statista. Statista Sàrl. Accessed: mars 28, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/659314/revenus-jeux-ligne-monde/
iQU. "Revenus Générés Par Les Jeux En Ligne Dans Le Monde En 2011 Et 2017 (En Milliards De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista Sàrl, 31 août 2012, https://fr.statista.com/statistiques/659314/revenus-jeux-ligne-monde/
iQU, Revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/659314/revenus-jeux-ligne-monde/ (last visited mars 28, 2023)
Revenus générés par les jeux en ligne dans le monde en 2011 et 2017 (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique], iQU, août 31, 2012. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/659314/revenus-jeux-ligne-monde/