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Cette statistique présente la part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs dans le monde entre janvier et septembre 2014. Le principal jeu en ligne massivement multijoueurs au cours de cette période était « League of Legends » de Tencent/Riot Games, avec une part de marché mondiale de 11,9 %. Il était suivi de près par un autre favori du genre, « World of Warcraft », avec une part de marché de 9,1 % partiellement attribuable aux 7,4 millions d’abonnés actifs déclarés pour cette même période.
Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014
Caractéristique
Parts de marché par chiffre d'affaires
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La source fournit les explications suivantes : « Classement s’appuyant sur la part approximative du marché mondial, ici définie comme les recettes combinées (« recettes du marché mondial des jeux en ligne massivement multijoueurs ») des catégories de jeux en ligne massivement multijoueurs gratuits et de jeux en ligne massivement multijoueurs ave abonnement. Tous les chiffres des recettes sont basés sur les données des dépenses que nous collectons auprès des développeurs, des éditeurs et des fournisseurs de services de paiement actifs dans ce domaine, soit un total de 37 millions de joueurs uniques payants sur l’ensemble des plates-formes numériques. »
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Polygon.com. (octobre 24, 2014). Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014 [Graphique]. In Statista. Retrieved juillet 01, 2022, from https://fr.statista.com/statistiques/574601/part-de-marche-des-principaux-jeux-mmo/
Polygon.com. "Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014." Tableau. octobre 24, 2014. Statista. Accessed juillet 01, 2022. https://fr.statista.com/statistiques/574601/part-de-marche-des-principaux-jeux-mmo/
Polygon.com. (2014). Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014. Statista. Statista Sàrl. Accessed: juillet 01, 2022. https://fr.statista.com/statistiques/574601/part-de-marche-des-principaux-jeux-mmo/
Polygon.com. "Part De Marché Des Principaux Jeux En Ligne Massivement Multijoueurs (Mmo) Dans Le Monde De Janvier à Septembre 2014." Statista, Statista Sàrl, 24 oct. 2014, https://fr.statista.com/statistiques/574601/part-de-marche-des-principaux-jeux-mmo/
Polygon.com, Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014 Statista, https://fr.statista.com/statistiques/574601/part-de-marche-des-principaux-jeux-mmo/ (last visited juillet 01, 2022)