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Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014
Part de marché des principaux jeux MMO 2014
Cette statistique présente la part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs dans le monde entre janvier et septembre 2014. Le principal jeu en ligne massivement multijoueurs au cours de cette période était « League of Legends » de Tencent/Riot Games, avec une part de marché mondiale de 11,9 %. Il était suivi de près par un autre favori du genre, « World of Warcraft », avec une part de marché de 9,1 % partiellement attribuable aux 7,4 millions d’abonnés actifs déclarés pour cette même période.
Part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) dans le monde de janvier à septembre 2014
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Sources

Date de publication

Octobre 2014

Région

Monde

Période d’enquête

Janvier - septembre 2014

Notes complémentaires

La source fournit les explications suivantes : « Classement s’appuyant sur la part approximative du marché mondial, ici définie comme les recettes combinées (« recettes du marché mondial des jeux en ligne massivement multijoueurs ») des catégories de jeux en ligne massivement multijoueurs gratuits et de jeux en ligne massivement multijoueurs ave abonnement. Tous les chiffres des recettes sont basés sur les données des dépenses que nous collectons auprès des développeurs, des éditeurs et des fournisseurs de services de paiement actifs dans ce domaine, soit un total de 37 millions de joueurs uniques payants sur l’ensemble des plates-formes numériques. »

Part de marché des principaux jeux MMO 2014
Cette statistique présente la part de marché des principaux jeux en ligne massivement multijoueurs dans le monde entre janvier et septembre 2014. Le principal jeu en ligne massivement multijoueurs au cours de cette période était « League of Legends » de Tencent/Riot Games, avec une part de marché mondiale de 11,9 %. Il était suivi de près par un autre favori du genre, « World of Warcraft », avec une part de marché de 9,1 % partiellement attribuable aux 7,4 millions d’abonnés actifs déclarés pour cette même période.
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Christof Baron

Christof Baron
CEO, MindShare Germany

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