La statistique ci-dessus présente les données de ventes de jeux sur ordinateur et de jeux vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, ventilées par format de support. En 2009, 80 % des jeux sur ordinateur et jeux vidéo ont été vendus au format physique. La tendance s'est fortement inversée au cours de cette période. En effet, 74 % des jeux vendus aux États-Unis en 2016 l'étaient sous format numérique.
Ventilation des ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, par format de support
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Statistiques à propos de: Steam
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Joueurs
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Jeux
7
- Premium Statistique Répartition annuelle des jeux vidéo sortis par la plateforme Steam 2004-2016
- Premium Statistique Les meilleurs jeux vidéo payants sur Steam selon les ventes unitaires 2017
- Premium Statistique Les jeux vidéo les plus joués sur Steam par moyenne de joueurs par heure 2018
- Premium Statistique Les jeux vidéo les plus joués sur Steam par nombre maximum de joueurs 2018
- Premium Statistique Nombre cumulatif des jeux vidéo sortis sur la plateforme Steam 2017, par catégorie
- Premium Statistique Nombre de jeux Linux disponibles sur la plateforme Steam 2018
- Premium Statistique Nombre de jeux vidéo indépendants sortis sur le plateforme Steam 2017
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- Temps consacré aux jeux en ligne dans le monde 2013, par zone géographique
- Comportement d'achat des joueurs de jeux vidéo en ligne payants en France 2014
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- Temps moyen passé sur les jeux en ligne par région du monde 2013
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Entertainment Software Association. (avril 19, 2017). Ventilation des ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, par format de support [Graphique]. In Statista. Retrieved mars 31, 2023, from https://fr.statista.com/statistiques/550186/ventes-de-jeux-numeriques-et-physiques-par-support-aux-etats-unis/
Entertainment Software Association. "Ventilation des ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, par format de support." Tableau. avril 19, 2017. Statista. Accessed mars 31, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/550186/ventes-de-jeux-numeriques-et-physiques-par-support-aux-etats-unis/
Entertainment Software Association. (2017). Ventilation des ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, par format de support. Statista. Statista Sàrl. Accessed: mars 31, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/550186/ventes-de-jeux-numeriques-et-physiques-par-support-aux-etats-unis/
Entertainment Software Association. "Ventilation Des Ventes De Jeux Sur Ordinateur Et Vidéo Aux États-unis De 2009 à 2016, Par Format De Support." Statista, Statista Sàrl, 19 avr. 2017, https://fr.statista.com/statistiques/550186/ventes-de-jeux-numeriques-et-physiques-par-support-aux-etats-unis/
Entertainment Software Association, Ventilation des ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, par format de support Statista, https://fr.statista.com/statistiques/550186/ventes-de-jeux-numeriques-et-physiques-par-support-aux-etats-unis/ (last visited mars 31, 2023)
Ventilation des ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis de 2009 à 2016, par format de support [Graphique], Entertainment Software Association, avril 19, 2017. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/550186/ventes-de-jeux-numeriques-et-physiques-par-support-aux-etats-unis/