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Ce diagramme présente le taux de consommation illicite de jeux vidéo en France en 2022, par fréquence. 15 % des répondants ont indiqué avoir déjà eu un comportement de consommation illicite de jeux vidéo en France dont 6 % affirmaient avoir un recours régulier à ces pratiques illicites. La consommation illicite de jeux vidéo passe notamment par le téléchargement illégal d'un jeu ou bien l'utilisage d'une image ISO d'un jeu non-détenu.
Taux de consommation illicite de jeux vidéo en France en 2022, par fréquence
Caractéristique
Taux de consommation de jeux vidéos
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Arcom. (décembre 16, 2022). Taux de consommation illicite de jeux vidéo en France en 2022, par fréquence [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 30, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/1374787/consommation-illicite-jeux-video-frequence-france/
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Arcom, Taux de consommation illicite de jeux vidéo en France en 2022, par fréquence Statista, https://fr.statista.com/statistiques/1374787/consommation-illicite-jeux-video-frequence-france/ (last visited décembre 30, 2024)
Taux de consommation illicite de jeux vidéo en France en 2022, par fréquence [Graphique], Arcom, décembre 16, 2022. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/1374787/consommation-illicite-jeux-video-frequence-france/