Cette statistique montre le taux d'utilisation des médias sociaux par les gamers pendant qu'ils jouent en ligne en Australie, en France, au Royaume-Uni et aux États-Unis en février 2014. Plus de 20 % des gamers français ont déclaré avoir utilisé les services de communication des réseaux sociaux pendant qu'ils jouaient en réseau au cours de cette période.
Taux d'utilisation par les gamers des médias sociaux pendant qu'ils jouent en France, en Australie, au Royaume-Uni et aux États-Unis en février 2014
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International Social Games Association. "Taux d'utilisation par les gamers des médias sociaux pendant qu'ils jouent en France, en Australie, au Royaume-Uni et aux États-Unis en février 2014." Tableau. mai 31, 2014. Statista. Accessed janvier 17, 2021. https://fr.statista.com/statistiques/507929/usage-des-medias-sociaux-pendant-le-gaming-australie-france-royaume-uni-etats-unis/
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International Social Games Association. "Taux D'utilisation Par Les Gamers Des Médias Sociaux Pendant Qu'ils Jouent En France, En Australie, Au Royaume-uni Et Aux États-unis En Février 2014." Statista, Statista Sàrl, 31 mai 2014, https://fr.statista.com/statistiques/507929/usage-des-medias-sociaux-pendant-le-gaming-australie-france-royaume-uni-etats-unis/
International Social Games Association, Taux d'utilisation par les gamers des médias sociaux pendant qu'ils jouent en France, en Australie, au Royaume-Uni et aux États-Unis en février 2014 Statista, https://fr.statista.com/statistiques/507929/usage-des-medias-sociaux-pendant-le-gaming-australie-france-royaume-uni-etats-unis/ (last visited janvier 17, 2021)