Classement des pays ayant le plus de joueurs officiels d'e-sport au monde 2023
Histoire de l'e-sport
Le sport électronique, tel qu'on le connaît aujourd'hui, est né dans les années 80, mais il a commencé à être vraiment pratiqué dans les années 90 grâce aux championnats mondiaux organisés par Nintendo. Il s'agit d'une pratique compétitive du jeu vidéo en multijoueur en ligne, locale ou en LAN.
Marché global de l'e-sport
En 2018, le chiffre d'affaires du secteur de l'e-sport en France était d'environ 29 millions de dollars. De même, le segment des investissements représentait la moitié du marché global du secteur en 2017. Ainsi, cette pratique qui augmente de plus en plus comptait plus de 3.630 joueurs officiels aux États-Unis en novembre 2021.