Applis de modèles de monétisation mobile de développeurs les plus utilisées 2015

Cette statistique présente les modèles de monétisation d'applications mobiles de développeurs les plus utilisées. En juin 2015, on a constaté que 31 % des développeurs d'applications mobiles implémentaient de la publicité. Les applications commandées ou le produit d'un travail sous contrat sont les deuxièmes modèles d'entreprise privilégiés pour monétiser une application mobile selon 23 % des développeurs.

En 2015, le nombre d’employés de Facebook a atteint 12.000 employés à plein temps, soit une hausse de plus de 8000 % par rapport à la décennie précédente.

Applis de modèles de monétisation mobile les plus utilisées selon les développeurs mobiles dans le monde en juin 2015

Part des personnes interrogées
Publicité31%
Contrat de travail/applications commandées23%
Tarification pour toute opération de téléchargement20%
Achat de produits consommables via l'application In-app16%
Abonnements14%
Achat de produits non consommables via l'application In-app12%
Indirectement10%
Vente de produits physiques6%
Vente de services à des développeurs6%
Ventes du commerce en ligne (produits physiques)5%
Redevances ou droits de licence par périphérique5%
Ventes du commerce en ligne (produits numériques)5%
Programme d'affiliation ou de CPI (cost per install, coût par installation)4%
Non motivé par les recettes21%
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Source

Date de publication

Décembre 2015

Région

Monde

Période d’enquête

Mai à juin 2015

Nombre de personnes interrogées

6.482 personnes interrogées

Caractéristiques particulières

développeurs mobile

Type d’entretien

Online survey

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