Cette statistique expose les résultats d'un sondage mené en septembre 2014, portant sur le taux de pénétration des jeux vidéo en fonction de la plate-forme utilisée en France en 2014, par âge. Les résultats montrent qu'environ 68 % des adultes joueurs ont utilisé un ordinateur fixe ou portable pour jouer aux jeux vidéo en 2014.
Le taux de pénétration des jeux vidéo en fonction de la plate-forme utilisée en France en 2014, par âge
Statistique en cours de chargement...
Compte Standard
Apprenez à connaître Statista
Accès limité aux statistiques standard.
Compte Single
Pour approfondir
- Accès immédiat à un million de statistiques
- Téléchargement sous XLS, PDF & PNG
- Sources détaillées
49 € / mois *
Compte Corporate
Accès complet
Totalité du contenu pour les entreprises.
* prix HT
Facture annuelle, souscription 12 mois min.
Facture annuelle, souscription 12 mois min.
Contenu supplémentaire : Cela pourrait également vous intéresser
Statistiques
- Jeux vidéo : pratiques de jeu par plate-forme en France 2014
- Studios de jeu vidéo: budget annuel de production par terminal en France 2013-2014
- Âge des joueurs de jeux vidéo sur smartphone en France 2014
- Âge des joueurs de jeux vidéo en ligne et hors ligne en France 2014
- Joueurs de jeux vidéo sur smartphone par CSP en France 2014
- Pratique des jeux vidéo sur smartphone selon le lieu en France 2014
- Partenaires de jeu des joueurs de jeux vidéo en France 2015
- Partenaires de jeu des joueurs de jeux vidéo selon le sexe en France 2014
- Le profil des joueurs de jeux vidéo par fréquence de jeu en France 2014
- Âge des joueurs de jeux vidéo sur tablette en France 2014
- Jeux vidéo : moments de jeu en ligne et hors ligne dans la journée en France 2014
- Pratique des jeux vidéo pendant les congés en France 2014, selon le mode de jeu
- CSP des joueurs de jeux vidéo en ligne et hors ligne en France 2014
- Jeux vidéo : moments de jeux en ligne et hors ligne en France 2014
- Joueurs de jeux vidéo en ligne et hors ligne répartis par sexe en France 2014
- Conditions de jeu des joueurs de jeux vidéo en ligne et hors ligne en France 2014
- Recettes mondiales des jeux sur tablette 2014-2019
- Revenus du secteur des services informatiques en Allemagne 2005-2016
- Production de minéraux : bénéfices en part du PIB du Monténégro 2010-2016
- Perspectives du marché numérique : recettes issues de la publicité liée aux recherches par...
TNS, & Centre national du cinéma et de l’image animée. (novembre 18, 2014). Le taux de pénétration des jeux vidéo en fonction de la plate-forme utilisée en France en 2014, par âge [Graphique]. In Statista. Retrieved février 28, 2021, from https://fr.statista.com/statistiques/485789/gamers-plate-forme-par-age-france/
TNS, und Centre national du cinéma et de l’image animée. "Le taux de pénétration des jeux vidéo en fonction de la plate-forme utilisée en France en 2014, par âge." Tableau. novembre 18, 2014. Statista. Accessed février 28, 2021. https://fr.statista.com/statistiques/485789/gamers-plate-forme-par-age-france/
TNS, Centre national du cinéma et de l’image animée. (2014). Le taux de pénétration des jeux vidéo en fonction de la plate-forme utilisée en France en 2014, par âge. Statista. Statista Sàrl. Accessed: février 28, 2021. https://fr.statista.com/statistiques/485789/gamers-plate-forme-par-age-france/
TNS, and Centre national du cinéma et de l’image animée. "Le Taux De Pénétration Des Jeux Vidéo En Fonction De La Plate-forme Utilisée En France En 2014, Par âge." Statista, Statista Sàrl, 18 nov. 2014, https://fr.statista.com/statistiques/485789/gamers-plate-forme-par-age-france/
TNS & Centre national du cinéma et de l’image animée, Le taux de pénétration des jeux vidéo en fonction de la plate-forme utilisée en France en 2014, par âge Statista, https://fr.statista.com/statistiques/485789/gamers-plate-forme-par-age-france/ (last visited février 28, 2021)