Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour tablettes entre 2014 et 2016
Tablettes : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2014-2016
Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale des jeux vidéo pour tablettes en France entre 2014 et 2016. L'Apple Store était utilisé par plus de 90 % des studios comme plate-forme de diffusion de jeux pour tablettes en France en 2016, a égalité avec le Google Play Store. L'Amazon App Store était utilisé par 30,1 % des entreprises sondées en 2016 pour commercialiser leurs jeux pour tablettes.
Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour tablettes entre 2014 et 2016
201420152016
Apple Store95,6%95,2%90,4%
Google Play Store92,6%95%90,4%
Amazon App Store50%39,8%30,1%
Windows Store36,8%33,7%20,5%
BlackBerry World7,4%4,8%1,4%
Autre*8,8%1,2%6,8%
Nokia Ovi Store7,4%0%0%
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Sources

Date de publication

Novembre 2016

Région

France

Période d’enquête

1er juin - 29 juillet 2016

Nombre de personnes interrogées

73 personnes interrogées

Caractéristiques particulières

studios développant sur tablettes

Type d’entretien

Questionnaire auto-administré en ligne (CAWI)

Notes complémentaires

* La source précise : «  Navigateur Web, Samsung Apps, Facebook »

Tablettes : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2014-2016
Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale des jeux vidéo pour tablettes en France entre 2014 et 2016. L'Apple Store était utilisé par plus de 90 % des studios comme plate-forme de diffusion de jeux pour tablettes en France en 2016, a égalité avec le Google Play Store. L'Amazon App Store était utilisé par 30,1 % des entreprises sondées en 2016 pour commercialiser leurs jeux pour tablettes.
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