Tablettes : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2014-2016

Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour tablettes entre 2014 et 2016

par Statista Research Department, dernière mise à jour le 22 nov. 2016
Tablettes : modes de commercialisation digitale des jeux vidéo en France 2014-2016 Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale des jeux vidéo pour tablettes en France entre 2014 et 2016. L'Apple Store était utilisé par plus de 90 % des studios comme plate-forme de diffusion de jeux pour tablettes en France en 2016, a égalité avec le Google Play Store. L'Amazon App Store était utilisé par 30,1 % des entreprises sondées en 2016 pour commercialiser leurs jeux pour tablettes.
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Plate-formes de diffusion digitale utilisées par les studios français pour commercialiser des jeux vidéo pour tablettes entre 2014 et 2016

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201420152016
Apple Store95,6%95,2%90,4%
Google Play Store92,6%95%90,4%
Amazon App Store50%39,8%30,1%
Windows Store36,8%33,7%20,5%
BlackBerry World7,4%4,8%1,4%
Autre*8,8%1,2%6,8%
Nokia Ovi Store7,4%0%0%
201420152016
Apple Store95,6%95,2%90,4%
Google Play Store92,6%95%90,4%
Amazon App Store50%39,8%30,1%
Windows Store36,8%33,7%20,5%
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Autre*8,8%1,2%6,8%
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par Statista Research Department, dernière mise à jour le 22 nov. 2016
Ce graphique montre les modes de commercialisation digitale des jeux vidéo pour tablettes en France entre 2014 et 2016. L'Apple Store était utilisé par plus de 90 % des studios comme plate-forme de diffusion de jeux pour tablettes en France en 2016, a égalité avec le Google Play Store. L'Amazon App Store était utilisé par 30,1 % des entreprises sondées en 2016 pour commercialiser leurs jeux pour tablettes.
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