Ventes de jeux vidéo en France 2013-2015, selon la classification PEGI

Distribution du volume de vente des jeux vidéo en France entre 2013 et 2016, selon la classification PEGI*

Ventes de jeux vidéo en France 2013-2015, selon la classification PEGI Ce graphique expose l'évolution des parts de marché en volume des ventes de jeux vidéo en France, entre 2013 et 2016, selon la classification PEGI. La part de marché des jeux vidéo ne convenant pas à un public de moins de 18 ans a diminué d'un point entre 2013 et 2014.
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Distribution du volume de vente des jeux vidéo en France entre 2013 et 2016, selon la classification PEGI*

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PEGI 3PEGI 7PEGI 12PEGI 16PEGI 18
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201435%14%12%7%32%
201532%14%12%8%34%
201635%14%11%9%30%
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Ce graphique expose l'évolution des parts de marché en volume des ventes de jeux vidéo en France, entre 2013 et 2016, selon la classification PEGI. La part de marché des jeux vidéo ne convenant pas à un public de moins de 18 ans a diminué d'un point entre 2013 et 2014.
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Date de publication
Février 2017
Région
France
Période d’enquête
2013 - 2016
Notes complémentaires
* Pan European Game Information. La classification par âge est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs pour la classe d'âge à laquelle ils conviennent le mieux.
Les chiffres précédant 2016 figurent dans les rapports publiés précédemment par la source.
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Christof Baron

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