Le graphique illustre la part des enfants consommant individuellement des biens culturels dématérialisés en France en 2018, selon l'âge. Cette année-là, 16 % des enfants de huit ans jouaient à des jeux vidéo, contre 26 % des répondants de 14 ans.
Part des enfants consommant individuellement des biens culturels dématérialisés en France en 2018, selon l'âge
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Hadopi, Part des enfants consommant individuellement des biens culturels dématérialisés en France en 2018, selon l'âge Statista, https://fr.statista.com/statistiques/1010135/consommation-individuelle-de-biens-culturels-dematerialises-selon-l-age/ (last visited février 25, 2021)