Jeux vidéo : les plates-formes privilégiées des studios en France 2014-2016

Le graphique illustre les résultats d'un étude menée entre 2014 et 2016, portant sur les plates-formes pour lesquelles les studios développent des jeux vidéo en France. Les résultats montrent que le téléphone ou smartphone a été la plate-forme la plus privilégiée des studios en 2015, avec plus de 75 % des studios interrogés déclarant avoir produit des jeux vidéos pour ce support. En revanche, c'est pour les ordinateurs individuels que la plus importante part des entreprises interrogées ont produit des jeux vidéo en 2016 (73,3 %).

Plates-formes pour lesquelles les studios développent des jeux vidéo en France entre 2014 et 2016

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Sources

Date de publication

Novembre 2016

Région

France

Période d’enquête

1er juin - 29 juillet 2016

Nombre de personnes interrogées

116 personnes interrogées

Caractéristiques particulières

studios de développement

Type d’entretien

Questionnaire auto-administré en ligne (CAWI)

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