Ventes de jeux vidéo en valeur en Allemagne 2009-2016

Chiffre d'affaires des ventes de jeux vidéo pour consoles et ordinateurs en Allemagne entre 2009 et 2016 (en millions d'euros)*

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Sources

Date de publication

Avril 2017

Région

Allemagne

Période d’enquête

2009 - 2016

Notes complémentaires

* Exclut le matériel de jeux vidéo.

** Changement de méthodologie. La source fournit également les informations suivantes : « En tenant compte du caractère de plus en plus dynamique des modèles d’activités numériques, les méthodes statistiques employées pour mesurer les recettes issues du contenu virtuel supplémentaire ont été ajustées par GfK et BIU. »
Ces chiffres comprennent les jeux de PC, consoles et appareils mobiles (portables, téléphones mobiles et smartphones). Les recettes issues des abonnements, comptes payants et ventes de contenu virtuel additionnel sont également incluses.
Les recettes issues des ventes de matériel (consoles et appareil portatifs) sont exclues.

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