Dépenses des consommateurs consacrées aux jeux vidéo en Allemagne 2003-2019

Dépenses des consommateurs consacrées aux jeux vidéo en Allemagne entre 2003 et 2019*

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Sources

Date de publication

Octobre 2015

Région

Allemagne

Période d’enquête

2003 - 2014

Notes complémentaires

* prévisions.
Les chiffres pour la période de 2003 à 2009 sont issus de publications précédentes.

D’après la source, les chiffres comprennent les dépenses dans les jeux sur PC, les jeux sur console, les jeux en ligne et les jeux sur appareil mobile. Les dépenses consacrées au matériel ne sont pas incluses.

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