Ce graphique représente le nombre d'unités de jeux vidéo de simulation sur support physique vendues en France de 2008 à 2017. En 2011, environ 0,5 million d'unités de jeux vidéo physiques de simulation ont été vendues.
Ventes de jeux vidéo de simulation sur support physique en France de 2008 à 2017 (en millions d'unités)
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Centre national du cinéma et de l’image animée. "Ventes de jeux vidéo de simulation sur support physique en France de 2008 à 2017 (en millions d'unités)." Tableau. octobre 25, 2018. Statista. Accessed mars 27, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/556469/jeux-video-ventes-de-simulation-france/
Centre national du cinéma et de l’image animée. (2018). Ventes de jeux vidéo de simulation sur support physique en France de 2008 à 2017 (en millions d'unités). Statista. Statista Sàrl. Accessed: mars 27, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/556469/jeux-video-ventes-de-simulation-france/
Centre national du cinéma et de l’image animée. "Ventes De Jeux Vidéo De Simulation Sur Support Physique En France De 2008 à 2017 (En Millions D'unités)." Statista, Statista Sàrl, 25 oct. 2018, https://fr.statista.com/statistiques/556469/jeux-video-ventes-de-simulation-france/
Centre national du cinéma et de l’image animée, Ventes de jeux vidéo de simulation sur support physique en France de 2008 à 2017 (en millions d'unités) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/556469/jeux-video-ventes-de-simulation-france/ (last visited mars 27, 2023)
Ventes de jeux vidéo de simulation sur support physique en France de 2008 à 2017 (en millions d'unités) [Graphique], Centre national du cinéma et de l’image animée, octobre 25, 2018. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/556469/jeux-video-ventes-de-simulation-france/