Ventes de jeux sur ordinateur et vidéo aux États-Unis 2009-2015, par catégorie

Ventes de jeux sur ordinateur et jeux vidéo aux États-Unis de 2009 à 2014, par catégorie

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Sources

Date de publication

Avril 2016

Région

États-Unis

Période d’enquête

2009 - 2015

Caractéristiques particulières

les chiffres incluent les dépenses des consommateurs

Notes complémentaires

* Les autres formats comprennent les abonnements, les jeux numériques complets, les contenus numériques ajoutés, les applications mobiles, les jeux sur réseaux sociaux et autres fourniture physique.
Les chiffres pour 2009 proviennent d'une publication antérieure.

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