Jeux vidéo

Google Stadia n'est jamais parvenu à s'imposer

Clap de fin pour le service de cloud gaming de Google. Le géant technologique a annoncé la fermeture définitive de Google Stadia, sa plateforme de jeux vidéo en streaming. Dans un communiqué publié jeudi 29 septembre, le vice-président et directeur du service, Phil Harrison a expliqué avoir pris la « décision difficile de commencer à réduire progressivement le service de streaming Stadia ». Le dirigeant s'est engagé à ce que les utilisateurs ayant acheté des jeux sur la plateforme soient remboursés d'ici à l'arrêt total du service, fixé au 18 janvier 2023. La raison évoquée n'a surpris personne : Stadia « n'a pas attiré l'audience que nous attendions ».

Lancé en avril 2020, le service de Google n'est jamais parvenu à s'imposer face à la concurrence, comme l'illustre notre graphique. Alors que Xbox Cloud et Facebook Gaming comptaient déjà respectivement 13,2 millions et 4,7 millions d'abonnés à la fin de l'année 2021, Stadia peinait toujours à atteindre le million, avec seulement autour de 840 000 abonnés recensés à cette date à l'échelle mondiale.

Description

Ce graphique indique le nombre d'abonnés aux principaux services de cloud gaming dans le monde (en millions) et les revenus du marché.

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