Boostée par la consommation chinoise, l'industrie du jeu vidéo a généré un chiffre d'affaires de 101 milliards de dollars en 2016 - un chiffre qui devrait même grimper jusqu'à 129 milliards de dollars d'ici 2020, selon une étude Atomico.
Avec 600 millions de joueurs - soit deux fois la population des États-Unis - et 24,6 milliards de dollars générés, la Chine est devenu le premier marché mondial de l'industrie devant les États-Unis (24,1 milliards) et l'Europe (20,3 milliards).
Étude Atomico
La Chine, ce géant mondial du jeu vidéo

Description
Ce graphique montre la valeur et la part de marché du jeu vidéo dans une sélection de pays en 2016.