La Chine, ce géant mondial du jeu vidéo
Étude Atomico
Boostée par la consommation chinoise, l'industrie du jeu vidéo a généré un chiffre d'affaires de 101 milliards de dollars en 2016 - un chiffre qui devrait même grimper jusqu'à 129 milliards de dollars d'ici 2020, selon une étude Atomico.
Avec 600 millions de joueurs - soit deux fois la population des États-Unis - et 24,6 milliards de dollars générés, la Chine est devenu le premier marché mondial de l'industrie devant les États-Unis (24,1 milliards) et l'Europe (20,3 milliards).
Avec 600 millions de joueurs - soit deux fois la population des États-Unis - et 24,6 milliards de dollars générés, la Chine est devenu le premier marché mondial de l'industrie devant les États-Unis (24,1 milliards) et l'Europe (20,3 milliards).