
Recettes du marché des jeux MMO dans le monde 2013-2017, par type
chiffre d'affaires mondial du jeu en ligne devrait croître de 16 milliards de dollars des États-Unis entre 2011 et 2017. L’un des jeux MMO les plus connus dans le monde, World of Warcraft, a battu des records de nombre d’abonnés à plusieurs reprises.
Cette statistique présente les recettes générées par les jeux en ligne massivement multijoueurs gratuits et payants dans le monde en 2013, ainsi que des prévisions jusqu’en 2017. Selon les prévisions de SuperData, en 2017, les recettes générées par les jeux MMO gratuits atteindront 11,1 milliards de dollars américains et les recettes générées par les jeux MMO payants atteindront 1,7 milliard de dollars américains dans le monde. Au total, les