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Mit rund 40,9 Milliarden Euro leistete die Software-/Games-Industrie im Jahr 2021 den größten Beitrag zur Bruttowertschöpfung. Die gesamte Kultur- und Kreativwirtschaft leistete zur gesamtwirtschaftlichen Wertschöpfung in Deutschland im Jahr 2021 einen Beitrag in Höhe von
Beitrag der Teilmärkte zur Bruttowertschöpfung der Kultur- und Kreativwirtschaft im Jahr 2021 (in Millionen Euro)
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BMWK. "Beitrag Der Teilmärkte Zur Bruttowertschöpfung Der Kultur- Und Kreativwirtschaft Im Jahr 2021 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 31. Jan. 2023, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/944183/umfrage/beitrag-der-kultur-und-kreativwirtschaft-zur-bruttowertschoepfung-nach-teilmaerkten/
BMWK, Beitrag der Teilmärkte zur Bruttowertschöpfung der Kultur- und Kreativwirtschaft im Jahr 2021 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/944183/umfrage/beitrag-der-kultur-und-kreativwirtschaft-zur-bruttowertschoepfung-nach-teilmaerkten/ (letzter Besuch 28. April 2024)
Beitrag der Teilmärkte zur Bruttowertschöpfung der Kultur- und Kreativwirtschaft im Jahr 2021 (in Millionen Euro) [Graph], BMWK, 31. Januar, 2023. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/944183/umfrage/beitrag-der-kultur-und-kreativwirtschaft-zur-bruttowertschoepfung-nach-teilmaerkten/