Jeux vidéo

Jeu vidéo : le mobile se taille la part du lion

Cette année, il est estimé que les dépenses mondiales consacrées aux jeux vidéo devraient atteindre près de 188 milliards de dollars, en hausse de 2,6 % par rapport à l'année 2022, selon des estimations récemment publiées par le cabinet d'étude spécialisé Newzoo.

Ayant déjà dépassé depuis longtemps les supports traditionnels du jeu vidéo en matière de revenus générés, le segment mobile représente désormais à lui seul la moitié du chiffre d'affaires mondial du marché (plus de 92 milliards de dollars prévus cette année). Mais contrairement aux années précédentes, la croissance du segment mobile devrait être beaucoup plus modeste en 2023 : seulement 0,8 % attendu.

Au ralenti l'an dernier du fait des difficultés d'approvisionnement, le segment des consoles est amené à rebondir en 2023, avec une croissance attendue à plus de 7 % par les analystes de Newzoo. Les jeux sur console restent le deuxième moteur du marché du jeu vidéo avec 30 % du chiffre d'affaires, suivis par les jeux sur PC (physiques et dématérialisés) qui comptent pour 20 %.

Description

Ce graphique montre une estimation de la répartition du chiffre d'affaires mondial du marché du jeu vidéo en 2023.

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