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Ce graphique présente le chiffre d'affaires moyen par utilisateur des jeux numériques aux États-Unis en 2014 et fournit une prévision de celui-ci jusqu'en 2020. Le chiffre d'affaires moyen par utilisateur des jeux numériques aux États-Unis devrait connaître une croissance, passant de 67,16 dollars américains en 2015 à 74,45 dollars américains en 2020. Vous trouverez un aperçu de l'ensemble des marchés numériques ici. L'aperçu du marché numérique offert par Statista propose des prévisions, des informations détaillées sur le marché et des indicateurs de performance essentiels sur les domaines les plus importants de « l’économie numérique », y compris des biens et des services variés. Mis à part les prévisions des recettes pour 50 pays dans le monde, Statista offre des observations supplémentaires sur les tendances de consommation et la structure démographique des marchés de consommation numériques.
Chiffre d'affaires moyen par utilisateur (ARPU) des jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020
(en dollars des États-Unis)
Caractéristique
ARPU en dollars des États-Unis
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* Estimation. Les jeux numériques sont définis comme les jeux vidéo payants distribués via Internet. Les jeux numériques incluent les téléchargements de versions complètes pour consoles de jeu ou PCs (nécessitant une installation), les jeux mobiles pour smartphones ou tablettes (téléchargements d'applications payantes et achats au sein des applications) ainsi que les jeux pour navigateurs/en ligne payants ou de type freemium pour lesquels on peut jouer en ligne et qui ne nécessitent pas d'installation (basés sur des abonnements et des achats au sein des jeux). Les ventes physiques de jeux vidéo, les versions d'essai/de démonstration et les jeux en ligne gratuits ne sont pas inlus. Vous trouverez de plus amples informations concernant la méthodologie utilisée ici.
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Statista (Digital Market Outlook). (juillet 31, 2015). Chiffre d'affaires moyen par utilisateur (ARPU) des jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020 (en dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 05, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/584212/perspectives-du-marche-numerique-chiffre-d-affaires-moyen-par-utilisateur-des-jeux-numeriques-aux-etats-unis-2020/
Statista (Digital Market Outlook). "Chiffre d'affaires moyen par utilisateur (ARPU) des jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020 (en dollars des États-Unis)." Tableau. juillet 31, 2015. Statista. Accessed décembre 05, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/584212/perspectives-du-marche-numerique-chiffre-d-affaires-moyen-par-utilisateur-des-jeux-numeriques-aux-etats-unis-2020/
Statista (Digital Market Outlook). (2015). Chiffre d'affaires moyen par utilisateur (ARPU) des jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020 (en dollars des États-Unis). Statista. Statista S.A.R.L.. Accessed: décembre 05, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/584212/perspectives-du-marche-numerique-chiffre-d-affaires-moyen-par-utilisateur-des-jeux-numeriques-aux-etats-unis-2020/
Statista (Digital Market Outlook). "Chiffre D'affaires Moyen Par Utilisateur (Arpu) Des Jeux Numériques Aux États-unis De 2014 à 2020 (En Dollars Des États-unis)." Statista, Statista S.A.R.L., 31 juil. 2015, https://fr.statista.com/statistiques/584212/perspectives-du-marche-numerique-chiffre-d-affaires-moyen-par-utilisateur-des-jeux-numeriques-aux-etats-unis-2020/
Statista (Digital Market Outlook), Chiffre d'affaires moyen par utilisateur (ARPU) des jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020 (en dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/584212/perspectives-du-marche-numerique-chiffre-d-affaires-moyen-par-utilisateur-des-jeux-numeriques-aux-etats-unis-2020/ (last visited décembre 05, 2024)
Chiffre d'affaires moyen par utilisateur (ARPU) des jeux numériques aux États-Unis de 2014 à 2020 (en dollars des États-Unis) [Graphique], Statista (Digital Market Outlook), juillet 31, 2015. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/584212/perspectives-du-marche-numerique-chiffre-d-affaires-moyen-par-utilisateur-des-jeux-numeriques-aux-etats-unis-2020/